Trabajo de Ingeniero MacOS remoto

En Turing, buscamos ingenieros de macOS para trabajar en el despliegue de aplicaciones de macOS y la resolución de problemas de software. Si te apasionan las tecnologías de Apple, esta es tu oportunidad de colaborar con los mejores veteranos del sector y ascender rápidamente en tu carrera.

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Descripción del puesto

Responsabilidades del puesto

  • Realizar TES in situ, ingeniería de escritorio y GSD.
  • Desplegar nuevas aplicaciones para mac y actualizar las existentes.
  • Colaborar con los equipos internos para entregar y asegurar que los Macs son conformes y seguros.
  • Redactar artículos de conocimiento para los usuarios finales y el personal de apoyo.
  • Ayudar a la evaluación de software, a las solicitudes de servidores y a la elaboración de informes, etc.

Requisitos mínimos

  • Licenciatura/Máster en Informática, TI (o experiencia equivalente)
  • +3 años de experiencia como ingeniero de macOS (con algunas excepciones para ingenieros sumamente calificados)
  • Buena comprensión de los principios y estructuras de diseño de macOS.
  • Dominio de Citrix, Parallels, VM Fusion y VirtualBox.
  • Experiencia con el entorno Jamf Pro MDM.
  • Competencia en el diseño, desarrollo e implementación de aplicaciones de escritorio.
  • Dominio del inglés escrito y oral.
  • Disponibilidad para trabajar full-time (40 hs. por semana) con una superposición de 4 horas con los husos horarios de EE.UU.

Habilidades preferidas

  • Familiaridad con Swift y Objective-C.
  • Se valorará un portfolio de aplicaciones de macOS.
  • Fuertes habilidades analíticas e interpersonales.

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1Empleos de élite en EE. UU.

Los desarrolladores de Turing obtienen un salario superior al del mercado local en la mayoría de los países gracias a que colaboran con las mejores empresas estadounidenses.
Career Growth

2Crecimiento profesional

Crece rápidamente trabajando en problemas desafiantes, tanto técnicos como de negocio utilizando las tecnologías más actuales.
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3Asistencia al Desarrollador

Mientras estes emparejado, disfruta de asistencia 24/7 a los desarrolladores.

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  2. Realiza nuestras pruebasy entrevistas

    Resuelve pruebas y asiste a una entrevista técnica.

  3. Recibe ofertas de trabajo

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¿Cómo convertirte en ingeniero macOS?

¿Qué es macOS? Perteneciente a Apple Inc. es considerado uno de los sistemas operativos de computadora más populares en todo el mundo. Creado originalmente para ejecutar la línea de PC Macintosh de la empresa, se diferenciaba de sus predecesores en que presentaba una interfaz gráfica de usuario (GUI), permitiendo a los usuarios manipular iconos gráficos con un mouse en lugar de escribir comandos en el texto.

En 1984 Apple presentó el Macintosh con una campaña publicitaria que enfatizaba la facilidad de uso y la simplicidad, cuando la mayoría de las computadoras en ese momento usaban interfaces de línea de comandos (CLI) con el usuario escribiendo comandos en un mensaje de texto. MacOS inspiró a Microsoft para crear Windows, que también presentaba una GUI y era similar al sistema operativo Macintosh. A diferencia de Microsoft, macOS se basó en una interfaz gráfica de usuario (GUI) que presentaba carpetas y archivos representados por íconos coloridos.

¿Cuál es el alcance en la ingeniería de macOS?

Durante las últimas dos décadas, el sistema operativo macOS se actualizó para funcionar con múltiples arquitecturas de procesador. En 2001, cuando se lanzó macOS X, la plataforma admitía chips PowerPC además de los procesadores Intel que aún tenían algunos años de retraso. Aunque macOS ha evolucionado desde entonces, sigue siendo relevante y útil, y considerada la piedra angular de las líneas de productos de Apple en el futuro previsible, esto significa que todo el software de los productos de Apple se basa actualmente en macOS.

¿Cuáles son las funciones y responsabilidades de un ingeniero macOS?

Los ingenieros macOS que diseñan y desarrollan aplicaciones móviles para el sistema operativo macOS de Apple, están a cargo del diseño y la creación de secuencias de comandos de la aplicación base, además de garantizar su calidad, corregir errores, mantener el código e implementar actualizaciones de la aplicación:

  • Diseñar y desarrollar aplicaciones móviles para la plataforma iOS de Apple.
  • Definir características de la aplicación en colaboración con el equipo de diseño.
  • Asegurar la calidad y el rendimiento de la aplicación de acuerdo con las especificaciones.
  • Identificar posibles problemas y resolver las restricciones en la aplicación.
  • Solucionar errores en la aplicación antes del lanzamiento final.
  • Mantener el código, atomizando la aplicación.
  • Crear e implementar actualizaciones de aplicaciones.

¿Cómo convertirte en ingeniero macOS?

Pasemos al camino que debes tomar para ejercer una profesión en el campo de la ingeniería macOS.

Para comenzar, ten en cuenta que los ingenieros macOS no están obligados a tener un título, puede tener éxito independientemente de tu nivel de educación formal o la cantidad de experiencia en tecnología, pues todo lo que necesitas es suficiente experiencia práctica y dominio de las habilidades técnicas y no técnicas relevantes. Sin embargo, en muchos casos, los puestos de ingeniero macOS requieren una licenciatura o una maestría en informática o disciplinas similares, es decir, contar con una formación académica relevante, permite comprender mejor la programación informática y el desarrollo web. Asimismo, muchas empresas necesitan que los candidatos tengan un título específico, lo que le facilita obtener algunas oportunidades de trabajo gratificantes.

Para comenzar tu carrera como ingeniero macOS, el primer paso es aprender las habilidades fundamentales que necesitas dominar. La siguiente sección las presenta, junto con los métodos a dominar para convertirte en un exitoso ingeniero MacOS.

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Habilidades necesarias para convertirte en ingeniero macOS

Para obtener la capacitación que necesitas para calificar para trabajos de ingeniero macOS bien remunerados, debes comenzar por dominar sus fundamentos.

1. Swift

Es uno de los principales lenguajes de programación utilizados por Apple, de programación simple y concisa, muy similar a Python y JavaScript, las cuales permiten a los desarrolladores crear fácilmente variables, funciones y otras estructuras de código en sus programas.

Swift es un lenguaje joven, por lo que utiliza las características más recientes del lenguaje de programación. Esto significa que puede evitar las funciones obsoletas de los idiomas más antiguos y que posee bastantes funciones más avanzadas que pueden ser difíciles de dominar al principio, por eso, tómate tu tiempo ya que la mayoría de las partes de Swift son relativamente sencillas, y algunas pueden llevar más tiempo comprenderlas realmente.

2. Interfaz de usuario rápida

Otra habilidad importante es SwiftUI, que es un marco de Apple que permite escribir aplicaciones para iOS, macOS, tvOS y watchOS usando Swift. El marco proporciona herramientas para mostrar imágenes, texto, botones y cuadros de texto, como también incorpora soporte para tablas de datos.

Swift es un lenguaje mucho más intuitivo de usar que UIKit. Esto se debe a la capacidad de Swift para hacer que el código sea más fácil de leer, lo que da como resultado tiempos de compilación, de ejecución e iteración de código más rápidos. SwiftUI se creó utilizando solo código de sí mismo, que lo hace significativamente más fácil para los desarrolladores que se sienten cómodos usando el lenguaje.

3. Redes y datos

Las redes y los datos son importantes para el desarrollo de macOS, Swift y SwiftUI, ya que brindan herramientas fáciles de aprender para implementar la funcionalidad de redes y datos en sus aplicaciones.

La creación de redes es la práctica de acceder a datos desde un servidor remoto en algún lugar de Internet. Hay muchas maneras de hacer esto, un principiante debe aprender a usar JSON porque facilitará la transferencia o recepción de datos entre un dispositivo local y un servidor remoto. Para procesar datos, debes poder trabajar con bases de datos, ya sean SQL o NoSQL o realizando un procesamiento directo de datos de transmisión provenientes de un servidor. Lo mínimo que necesitas saber es cómo convertir datos de transmisión en información que tu aplicación pueda usar.

4. Control de versiones

El software de control de versiones ayuda a los equipos de desarrolladores a realizar un seguimiento de los cambios que realizan en su código, almacenando todas las alteraciones en una base de datos. Si se comete un error, el equipo puede volver a versiones anteriores del código para corregirlo rápidamente, minimizando las interrupciones para todos los involucrados.

Cuando dos programadores trabajan en diferentes aspectos de un mismo proyecto de software al mismo tiempo, a menudo encontrarán que sus modificaciones entran en conflicto entre sí. El control de versiones es una forma en que los equipos puedan realizar un seguimiento de cada cambio individual realizado en un proyecto y evitar que se realicen cambios incompatibles al mismo tiempo.

5. Arquitectura de software

La arquitectura de software es fundamental para el éxito de los proyectos de software, ya que brinda orientación técnica sobre temas críticos para la calidad general del sistema. Tales como la escalabilidad, rendimiento, modificabilidad, seguridad y la reducción de costos. La arquitectura es importante en las primeras etapas del proyecto como una forma de garantizar que los enfoques de diseño continúen siendo coherentes con los objetivos del proyecto y que se identifiquen y mitiguen los posibles riesgos de diseño.

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¿Cómo obtener trabajos remotos de ingeniero macOS?

Para que los desarrolladores progresen en sus habilidades, deben practicar de manera efectiva y consistente. También necesitan trabajar lo suficientemente duro como para que sus habilidades crezcan gradualmente con el tiempo. Dos factores clave para el desarrollo de esta habilidad son, en primer lugar, el apoyo de alguien que tenga más experiencia y sea más efectivo en la práctica mientras tú también lo haces y segundo, asegúrate de que no tengas signos de agotamiento mental o físico.

Turing ofrece los mejores trabajos remotos de ingeniero macOS que se adaptan a tu trayectoria profesional. Crece rápidamente trabajando en problemas técnicos y comerciales desafiantes con las últimas tecnologías, y únete a la red de los mejores desarrolladores del mundo para obtener trabajos de ingeniero macOS remotos a largo plazo y de tiempo completo con una mejor compensación y crecimiento profesional.

¿Por qué convertirte en ingeniero macOS en Turing?

Trabajos de élite en Estados Unidos.
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Comunidad de desarrolladores exclusiva.
Una vez que te unas a Turing, nunca más tendrás que solicitar otro trabajo.
Trabaja desde la comodidad de tu casa.
Gran compensación.

¿Cuánto paga Turing a sus ingenieros macOS?

Cada ingeniero macOS en Turing tiene la capacidad de establecer su propia tarifa. Sin embargo, Turing recomendará un salario en el que estamos seguros de que podemos encontrarle una oportunidad fructífera y a largo plazo. Nuestras recomendaciones se basan en nuestra evaluación de las condiciones del mercado, así como en la demanda de los clientes.

Preguntas Frecuentes

Somos una plataforma de empleos de largo plazo basada en Palo Alto California que permite a los desarrolladores de software más talentosos del mundo trabajar con las mejores empresas estadounidenses desde la comodidad de sus hogares. Nuestros directivos Jonathan Siddharth y Vijay Krishnan son ex-alumnos de Stanford y exitosos emprendedores de IA.

Después de cargar tu currículum, tendrás que pasar por tres pruebas: una evaluación de experiencia, una breve prueba de tus stacks tecnológicos y un desafío de programación en vivo. Una vez que pases estas pruebas, estarás listo para aplicar a una amplia gama de trabajos disponibles según tus habilidades.

No necesitas pagar ningún impuesto en los Estados Unidos. Sin embargo, es posible que debas pagar impuestos de acuerdo con las leyes fiscales de tu país. Además, tu banco podría cobrarte una pequeña comisión al depositar en tu moneda local.

En Turing, contratamos desarrolladores remotos en más de 100 tecnologías como React/Node, Python, Angular, Swift, React Native, Android, Java, Rails, Golang, PHP, Vue, entre otras. Además de ello, consideramos la experiencia laborar previa.

La comunicación es crucial para el éxito cuando se trabaja con clientes estadounidenses. Preferimos candidatos con un nivel B1 de inglés, es decir, aquellos que tienen la fluidez necesaria para comunicarse de manera oral y escrita sin problemas con nuestros clientes y hablantes nativos.

Actualmente, contamos solamente con vacantes para desarrolladores debido a la demanda de nuestros clientes. Es posible que en el futuro expandamos nuestra oferta a otros roles. Consulta frecuentemente nuestra página de carreras, puede ser que encuentres una posición que se adapte a tus habilidades y experiencia.

Nuestra diferenciación exclusiva radica en la combinación de nuestro modelo de negocio principal y nuestros valores. Para el avance de la AGI, Turing ofrece oportunidades de contratos temporales. La mayoría de los contratos para Consultores de IA tienen una duración máxima de 3 meses, con posibilidad de prórrogas mensuales — condicionadas a su interés, disponibilidad y a la demanda del cliente — hasta un máximo de 10 meses consecutivos. Para nuestro negocio Turing Intelligence, ofrecemos proyectos a largo plazo y de jornada completa.

No, el servicio es absolutamente gratuito para los desarrolladores de software que se registren.

Idealmente, un desarrollador remoto debe tener al menos 3 años de experiencia relevante para ser contratado por Turing, sin embargo, no cerramos las puertas a desarrolladores excepcionales. Realiza nuestras pruebas para averiguar si podemos ofrecerte alguna oportunidad emocionante.

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Liderazgo

En pocas palabras, Turing tiene como objetivo hacer que el mundo tenga igualdad de oportunidades. Turing fue fundada por los empresarios seriales de IA Jonathan y Vijay, cuya empresa anterior de IA (vendida con éxito) fue impulsada por un talento remoto excepcional. Turing tambien es respaldada por inversionistas innovadores de alto perfil como el primer CTO de Facebook (Adam D'Angelo), ejecutivos de Google, Amazon, Twitter y Foundation Capital.

Política de Igualdad de Oportunidades

Turing es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Turing prohíbe la discriminación y el acoso de cualquier tipo y ofrece igualdad de oportunidades de trabajo a los empleados y solicitantes sin tener en cuenta la raza, el color, la religión, el sexo, la orientación sexual, la identidad o expresión de género, la edad, el estado de discapacidad, el estado de veterano protegido o cualquier otra característica protegida por la ley.

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briefcase
React Native Engineer

About the Role

We’re looking for a Senior React Native Engineer with strong native iOS experience to help us build the next generation of Meltwater’s mobile products. This is a hands-on senior role for a self-driven engineer who thrives in collaborative environments, takes full ownership of their work, and is passionate about crafting high-quality mobile experiences that scale.

You’ll work across our React Native, native iOS (Swift), and native Android codebases (Java/Kotlin), collaborating closely with designers, backend engineers, and product managers to deliver intuitive, performant, and reliable apps used by thousands of customers globally. Our mobile stack is evolving—modernizing legacy iOS code (RestKit, UIKit) into React Native with shared business logic and modular architecture. You’ll play a key role in this transformation.


What You’ll Do

  • Lead the development of new features and enhancements in React Native, integrating with existing native iOS (Swift) components.
  • Collaborate with backend and web teams to design and implement APIs, data flows, and modern architecture patterns (MVVM, VIPER, or similar).
  • Maintain and improve our CI/CD pipelines (e.g., GitHub Actions, Fastlane) for build reliability and release automation.
  • Own the end-to-end delivery of mobile features—from requirements and technical design to testing and deployment.
  • Drive code quality, performance optimization, and technical excellence across the team.
  • Partner with Product and Design to refine scope, improve usability, and ensure smooth handoffs.
  • Help mentor junior and mid-level engineers, providing code reviews and technical guidance.
  • Contribute to defining and evolving our mobile architecture strategy as we migrate to a unified React Native codebase.

What We’re Looking For

  • 5+ years of professional mobile development experience, with at least 2+ years in React Native and 3+ years in iOS (Swift).
  • Deep understanding of React Native workflows, native module bridging, and mobile build cycles.
  • Proven experience with modern iOS architecture patterns (VIPER, MVVM, or Clean Architecture).
  • Strong knowledge of Swift, UIKit, and SwiftUI fundamentals.
  • Familiarity with mobile CI/CD systems and automated build pipelines (Fastlane, GitHub Actions, Bitrise, etc.).
  • Solid understanding of RESTful APIs, JSON parsing, and real-time/SSE data flows.
  • Experience integrating with third-party SDKs such as Auth0, Firebase, and social login providers.
  • Strong collaboration and communication skills—able to work cross-functionally in an agile, globally distributed team.
  • A self-starter who takes ownership, identifies improvements, and delivers results without heavy supervision.

Offer Details

  • Full-time contractor
  • Remote only, full-time dedication (40 hours/week)
  • 6 hours of overlap with PST
  • 6 months contract with a possibility of extension
  • Competitive compensation package.
  • Opportunities for professional growth and career development.
  • Dynamic and inclusive work environment focused on innovation and teamwork
Software
251-10K employees
React NativeCI/CDREST/RESTful APIs
briefcase
LLM - Applied AI Research Scientists

About Turing:

Based in San Francisco, California, Turing is the world’s leading research accelerator for frontier AI labs and a trusted partner for global enterprises deploying advanced AI systems. Turing supports customers in two ways: first, by accelerating frontier research with high-quality data, advanced training pipelines, plus top AI researchers who specialize in coding, reasoning, STEM, multilinguality, multimodality, and agents; and second, by applying that expertise to help enterprises transform AI from proof of concept into proprietary intelligence with systems that perform reliably, deliver measurable impact, and drive lasting results on the P&L


Role Overview

We are seeking highly skilled Applied AI Research Scientists with deep expertise in Computer Engineering and hardware-centric systems  with an MS or Ph.D. in a relevant technical field to design and execute expert-level evaluation tasks that probe the limits of state-of-the-art AI systems.

In this role, you will create headroom-level, rigorously verifiable evaluation questions rooted in hardware, architecture, and low-level systems reasoning. Your work will focus on exposing model limitations in areas that require deep technical correctness, precise reasoning, and graduate-level understanding of computing systems—well beyond surface-level explanations.

You will work closely with a collaborative, cross-functional team and are expected to be highly detail-oriented, reliable, and committed to accuracy and quality.


Roles & Responsibilities

  • Design graduate- and research-level evaluation questions grounded in hardware and computer engineering domains.
  • Create tasks that require precise, step-by-step technical reasoning with objectively verifiable ground-truth answers.
  • Develop multimodal prompts, including accurate block diagrams, timing diagrams, microarchitecture diagrams, or circuit-level visuals when appropriate.
  • Evaluate state-of-the-art AI models on hardware- and systems-heavy reasoning tasks and perform structured side-by-side comparisons.
  • Identify and document model failure modes related to architectural correctness, performance reasoning, or low-level system behavior.
  • Provide authoritative solutions and explanations for each evaluation task.
  • Maintain detailed and accurate records of prompts, expected answers, and evaluation outcomes in shared tracking systems.
  • Collaborate with reviewers and researchers to refine evaluation quality, difficulty, and technical precision.

Requirements

  • MS or Ph.D. in Computer Engineering, Electrical Engineering, Computer Science, or a closely related field.
  • Strong expertise in at least two of the below hardware- and systems-focused domains:
    • Computer architecture (pipelines, memory hierarchies, cache coherence, ISA-level reasoning)
    • Hardware systems and performance analysis
    • VLSI design, digital logic, or ASIC/FPGA fundamentals
    • Embedded systems and low-level firmware
    • Operating systems (especially memory management, scheduling, and hardware–software interfaces)
    • Compilers or systems programming with hardware awareness
  • Proven experience in technical research, evaluation, or rigorous problem formulation in academic, lab, or production-oriented environments.
  • Strong programming skills (especially Python) for analysis, verification, and evaluation workflows.
  • Excellent written communication skills and a strong attention to technical detail.


Perks of Freelancing With Turing:

  • Work in a fully remote environment
  • Opportunity to work on cutting-edge AI projects with leading LLM companies

Offer Details:

  • Commitment Required: 8 hours per day, with 4 hours of mandatory overlap with PST
  • Employment Type: Contractor assignment (no medical/paid leave).
  • Contract Duration: 3 months (expected start date: next week).
  • Eligible Locations: US, Canada, LATAM, Europe, Africa.

Evaluation Process:

  • Round 1: Take home assessment
    Offline assessment to completed and submitted for reveiw.
  • Round 2: Delivery Interview (60 minutes)
    A combined technical and cultural discussion with the Delivery Team.
Media & Internet
10K+ employees
Machine LearningSolution ArchitectureEmbedded Systems+ 3
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