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Preguntas y respuestas de la entrevista de programador remoto para 2023

¿Qué se necesita para convertirte en un programador de software remoto exitoso? O, ¿cómo encontrará el mejor programador remoto para su empresa? Ya sea que busques trabajo o seas un empleador, revisa estas preguntas y respuestas de entrevistas seleccionadas que te ayudarán a encontrar el trabajo o candidato remoto de tus sueños.

Ultima vez actualizado en May 24, 2024

Las preguntas de la entrevista son una parte importante del proceso de contratación, especialmente para los programadores remotos que buscan trabajos de programación o empresas que buscan ingenieros de software remotos. Hemos compilado una lista que contiene las preguntas que hacen las principales empresas durante las entrevistas. Esta lista le dará una visión general de una variedad de posibles preguntas y respuestas.

Estas preguntas de la entrevista te ayudarán a responder preguntas similares y formular preguntas relevantes. Además, si eres un aspirante que planea trabajar con empresas remotas como Turing, aquí hay una buena consolidación de las preguntas y respuestas de la prueba de Turing.

PREGUNTAS BÁSICAS DE ENTREVISTA DE PROGRAMADORES REMOTOS

1.

¿Tienes experiencia de trabajo remoto como programador de software?

Esta es una pregunta sencilla que requiere que cuentes tu experiencia con respecto a trabajar en casa. Por ejemplo, si sabes lo que implica trabajar en casa como programador de software durante aproximadamente un año.

Además, también puedes continuar y describir los proyectos que realizó de forma remota y cuál fue la duración de cada uno de esos proyectos. Mencionar el uso de tecnologías como Javascript, Node, React, Python, etc. puedes interesar al empleador para hacer más preguntas. Esta pregunta probablemente será seguida por preguntas más cualitativas como algunas mencionadas aquí.

2.

¿Tienes experiencia trabajando con equipos distribuidos?

El entrevistador quiere evaluar la facilidad con la que puede mantenerse en contacto y trabajar sin problemas con equipos remotos. Describe tu experiencia trabajando con compañeros de equipo remotos.

3.

¿Puedes mantener un enfoque de tarea en un entorno remoto?

El entrevistador quiere evaluar si puedes completar las tareas a tiempo sin ser monitoreado. Describe tu tiempo de respuesta para diferentes tareas.

4.

¿Cuáles son los desafíos asociados con la gestión del tiempo y la organización del trabajo para un programador remoto?

Esta pregunta es una extensión de la pregunta anterior. El entrevistador quiere asegurarse de que estés bien organizado y puedas entregar las tareas a tiempo. Podrías mencionar las diversas herramientas, como Mi calendario, Slack, hojas de Excel, etc., con las que has estado trabajando para mantenerte al día.

Esta pregunta muestra qué tan seriamente el entrevistado ha considerado la opción de trabajar a distancia y si es lo suficientemente humilde como para reconocer las dificultades cotidianas.

5.

¿Qué ayuda puede ofrecer nuestra empresa para superar estos desafíos?

El entrevistador puede querer saber qué recursos puedes necesitar para realizar tu trabajo de manera eficiente. Estos pueden incluir acceso a software específico. Asegúrate de hablar sobre todo lo que crees que es necesario para trabajar de manera eficiente y efectiva en un entorno remoto.

6.

¿Puedes destacar una situación en la que te hayas enfrentado a un desafío de este tipo y cómo lo superaste?

Esta es una extensión de la pregunta anterior. Piensa en un escenario donde la falta de un recurso en particular fue un desafío. Tal vez encontraste una alternativa gratuita en línea que te ayudó a superar el desafío. De esta manera demuestras tu habilidad para resolver conflictos de trabajo.

El entrevistador está evaluando su ingenio y presencia de ánimo a través de esta pregunta. También podrías mencionar espacios comunitarios como Quora, Reddit, Stack Overflow, etc. donde los programadores se ayudan entre sí.

7.

¿Tienes una zona de trabajo designada en tu oficina en casa?

El entrevistador quiere saber que te tomas en serio tu trabajo y que no te molestarán constantemente. A diferencia de una oficina, una casa puede tener varias distracciones. Asegúrale al entrevistador que tienes un área de trabajo separada que está libre de distracciones. Por lo tanto, te recomendamos que te mantengas actualizado con las mejores prácticas de equipos remotos.

8.

¿Tienes un historial exitoso de trabajo remoto?

Las preguntas de la entrevista para programadores remotos están diseñadas para evaluar el trabajo que has completado en el entorno remoto. Resalta cualquier elogio que hayas recibido o cualquier logro con tu trabajo. Podrías mostrar tu cartera de trabajo y hablar sobre cualquier aumento de salario o pago o promoción que hayas recibido.

Aquí también puedes resaltar los contactos y recursos a los que tienes acceso porque has trabajado con equipos distribuidos durante un período de tiempo considerable. Las personas que tienen esa experiencia tienen una ventaja y pueden tener una gran oportunidad como empleados remotos a tiempo completo para diferentes empresas.

La pregunta anterior puede complementarse con la siguiente:

9.

¿Qué es lo que más disfrutas del trabajo remoto?

Con esta pregunta de entrevista de programador remoto, el entrevistador quiere saber si existen razones sólidas y sostenibles para que continúes trabajando de forma remota o si esto es solo una fase para ti. Destaca las razones por las cuales seguirías trabajando de forma remota.

Por ejemplo, tus padres están envejeciendo, por lo tanto, te gustaría quedarte y cuidarlos. Sin embargo, esto te impide mudarte a diferentes ciudades. En consecuencia, trabajar de forma remota te brinda tranquilidad mientras trabajas, mientras permaneces con ellos.

10.

¿Qué habilidades han hecho que el trabajo remoto sea exitoso para ti?

Describe habilidades como el enfoque en la tarea, la gestión del tiempo, la planificación cuidadosa y la capacidad de eliminar las distracciones. Además, también se puede hablar de otras habilidades como la iniciativa, capacidad de autoaprendizaje, etc. que te han ayudado a tener éxito.

11.

¿Hay alguna herramienta de productividad o gestión de proyectos en la que confíes como trabajador remoto?

Esta pregunta es específicamente acerca de las herramientas que aprovechas para el tiempo y gestión de proyectos. Si bien la empresa puede requerir que el programador use herramientas como Git, Jira o Trello, también puedes estar utilizando otras herramientas o rastreadores para organizar tu trabajo.

Menciona las herramientas relevantes que está utilizando: rastreadores de tiempo como Toggl, herramientas de gestión de proyectos como Asana o Trello, complementos de prueba de código como Mocha para JavaScript, etc.

12.

Como programador remoto, ¿cómo divides una tarea en partes fáciles de realizar?

Para los programadores, es importante dividir el trabajo en componentes factibles y usar varias interfaces de programa de aplicación antes de que comiencen a codificar. Para equipos más grandes, puede tener sentido dividir las entradas y salidas utilizando el enfoque de caja negra. De esta manera, los evaluadores y otros miembros no pueden ver el código, pero pueden probar la funcionalidad de la aplicación en cuestión.

Además, para equipos más grandes, esto significa que los miembros del equipo conocen las entradas y salidas de los componentes de los sistemas de los demás sin tener ningún conocimiento del código.

Los trabajadores remotos también pueden mencionar modelos como Agile que utilizan para dividir la tarea en fases y mantenerla abierta a adaptaciones cuando sea necesario. Podría resaltar cómo las reuniones en su lugar de trabajo remoto anterior lo ayudaron a hacer un balance de lo que trabajó el día anterior, en lo que está trabajando hoy y los obstáculos que enfrenta.

13.

Como programador remoto, ¿cómo le das prioridad a tu trabajo?

En las preguntas de esta entrevista de programador remoto, el programador debe priorizar el trabajo consultando su correo electrónico y sistemas como Slack, Asana, Trello, etc. para verificar el estado del trabajo, averiguar si hay algún trabajo nuevo y urgente que atender y evaluar cualquier entrada pendiente. Los entrevistadores buscan candidatos que aseguren pruebas exhaustivas, incluso si el trabajo es muy urgente.

14.

¿Cómo resolvería un conflicto dentro del equipo, especialmente si un compañero de trabajo remoto no está contento con usted?

La política de la oficina y el resentimiento entre los miembros del equipo son difíciles de resolver tal como están, más aún en los equipos remotos. Como programador remoto, debes hablar sobre encontrar la causa raíz del problema, considerar la perspectiva de la persona involucrada y hablar de manera pacífica. Si el conflicto no te involucra, aún debes actuar como mediador para disolver el conflicto y evitar que el asunto se intensifique. La mayoría de las empresas valoran a los empleados que pueden ser pacificadores.

Tu habilidad para resolver conflictos en equipos de trabajo es algo que el reclutador seguramente valorará.

15.

¿Puedes explicar el funcionamiento de X?

“X” aquí representa cualquier concepto técnico, por ejemplo, encapsulación, en programación orientada a objetos. Según la descripción del trabajo, usted, como programador remoto, deberá tener experiencia técnica y claridad sobre ciertos conceptos.

Para tales preguntas, debes usar tu experiencia y conocimiento para responder la pregunta en lugar de recitar una respuesta de libro de texto. Los entrevistadores deben averiguar acerca de su experiencia y comprensión reales a través de tales preguntas.

16.

Como programador remoto, ¿estaría abierto a mantener Zooms, Hangouts y otras reuniones con frecuencia?

Tu respuesta debe ser un SÍ. Las empresas que buscan empleados remotos regulares pueden querer usar este tipo de reuniones para garantizar el buen funcionamiento de los proyectos. Como programador, es posible que debas compartir la pantalla y colaborar con otros programadores y empleados en varios proyectos.

17.

Como trabajador remoto, ¿puede trabajar sin una supervisión significativa?

Incluso en el trabajo fuera de línea o en el sitio, un programador puede realizar una cantidad significativa de trabajo sin una guía directa. A través de esta pregunta, el entrevistador intenta comprender si el programador puede asumir la responsabilidad suficiente en un entorno remoto y ser igualmente productivo. Aquí puedes describir cualquier proyecto anterior, incluidos proyectos personales o universitarios, que hayas completado sin supervisión significativa.

18.

¿Recuerdas una situación en la que sugeriste una nueva idea y tuviste la oportunidad de implementarla?

Aunque los emprendedores pueden ser valiosos en cualquier entorno de trabajo, son especialmente útiles para equipos distribuidos. Esta pregunta mide la capacidad de un entrevistado para gestionar sus propios planes y autonomía.

Los trabajadores remotos a menudo colaboran en diferentes zonas horarias y trabajan con instrucción asíncrona. El entrevistador quiere evaluar si tendrá dificultades cuando no pueda obtener comentarios inmediatos. ¿Puedes hacer una contribución por tu cuenta?

19.

¿Cómo te mantienes enfocado y motivado cuando trabajas de forma remota?

El entrevistador quiere evaluar si has desarrollado tus estrategias para mantenerte comprometido y productivo y si esas técnicas funcionarán en conjunto con los métodos del equipo.

La concentración en el trabajo es fundamental para lograr un desempeño óptimo y alcanzar los objetivos establecidos. Saber cómo mantenerse enfocado en las tareas es esencial para evitar distracciones y maximizar la productividad. Cuando nos concentramos en el trabajo, podemos aprovechar al máximo nuestro tiempo y recursos, evitando posibles errores y asegurándonos de realizar nuestras labores de manera efectiva. La capacidad de concentrarse en el trabajo nos permite mantener la atención en las tareas importantes, evitar procrastinación y completar nuestras responsabilidades de manera eficiente.

Es crucial cultivar hábitos que fomenten la concentración, como establecer un entorno de trabajo libre de distracciones, dividir las tareas en partes más manejables y practicar técnicas de manejo del tiempo. Al poner en práctica estas estrategias, podemos potenciar nuestra capacidad de concentración y lograr un rendimiento óptimo en nuestras actividades laborales.

En resumen, concentrarse en el trabajo y saber cómo mantenerse enfocado son habilidades fundamentales para alcanzar el éxito profesional y obtener resultados satisfactorios en nuestra carrera.

Por ejemplo, a los trabajadores remotos les puede resultar más productivo trabajar hasta altas horas de la noche y levantarse temprano por la mañana, pero es posible que esto no coincida con la rutina de reuniones del equipo todas las mañanas.

20.

Describe un momento de tu vida en el que hayas fallado. ¿Qué has aprendido de esta experiencia?

El entrevistador quiere comprender el desempeño del entrevistado en situaciones desagradables en el pasado en las que cometió grandes errores.

El entrevistador podrá obtener información sobre tu potencial como trabajador discutiendo un fracaso personal. ¿Eres el tipo de persona que se enfrenta a nuevos desafíos y siempre está buscando formas de mejorar? ¿O tiendes a repetir los errores?

21.

Describe un momento en el que tuviste que dar retroalimentación difícil. ¿Cómo pudiste comunicarte constructivamente?

Si el gerente de contratación hace esta pregunta, está buscando evaluar tu capacidad para resolver problemas. Es probable que se haga esta pregunta cuando la empresa planee ubicarte en un departamento o equipo completo. Esta es una excelente oportunidad para mostrar tus habilidades de resolución de problemas y comunicación.

La comunicación en el trabajo es un factor vital para el funcionamiento efectivo de cualquier equipo o empresa. Es esencial concentrarse en el trabajo y mantener la atención en las tareas asignadas para asegurar una comunicación clara y precisa entre los miembros del equipo. Al centrarnos en nuestras responsabilidades laborales, evitamos distracciones que podrían interferir en la comunicación, permitiendo así una transmisión de información fluida y sin malentendidos.

La concentración en el trabajo nos permite prestar atención a los detalles, captar las necesidades y expectativas de nuestros compañeros y superiores, y responder de manera oportuna y adecuada. Además, cuando nos enfocamos en nuestras labores, demostramos compromiso y profesionalismo, generando confianza en nuestras habilidades y capacidad para colaborar de manera efectiva. La comunicación en el trabajo es un proceso bidireccional, donde no solo es importante expresar nuestras ideas de manera clara, sino también estar atentos a las señales y mensajes de los demás.

Al concentrarnos en el trabajo, estamos contribuyendo a un ambiente laboral productivo, fomentando la colaboración y fortaleciendo los lazos entre los miembros del equipo.

En resumen, la comunicación en el trabajo se ve beneficiada cuando nos concentramos en nuestras tareas, ya que esto nos permite transmitir y recibir información de manera efectiva, construyendo relaciones laborales sólidas y logrando resultados satisfactorios en nuestro entorno profesional.

22.

¿Qué lenguajes de programación dominas?

Esta es una pregunta habitual en procesos de contratación de gerentes de ingeniería. Están tratando de averiguar la calidad de tus habilidades que coinciden con las calificaciones para el trabajo. Si bien es esencial informarles sobre los idiomas con los que ha tenido experiencia, es igualmente importante demostrar su voluntad de aprender más idiomas para poder cumplir con los requisitos del puesto.

23.

¿Tienes algún problema técnico cuando trabajas de forma remota?

Los trabajadores remotos altamente calificados son técnicamente seguros y competentes. Aunque no es necesario que tengan experiencia con las plataformas, deben estar dispuestos a aprender rápidamente. El entrevistador quiere ver si el candidato tiene las herramientas y la configuración adecuadas para tener éxito trabajando de forma remota.

24.

¿Cuáles son las cualidades que te convierten en un programador remoto exitoso?

Las excelentes habilidades para resolver problemas, así como la capacidad para lograr objetivos y la voluntad de enfrentar cualquier desafío, son habilidades esenciales de un programador de software que lo convierten en un activo valioso en cualquier empresa.

25.

¿Cómo mantienes el equilibrio entre el trabajo y la vida?

Es importante mantener la vida laboral en armonía. Debes poder separar tu vida personal y profesional sin permitir que interfieran entre sí. Ambas son cruciales y deben tomarse en serio. Cuéntale al entrevistador cómo organizas y administras tu vida laboral y personal para evitar el síndrome de burnout y el agotamiento.

26.

¿Por qué te atrae esta empresa?

El entrevistador quiere saber qué es lo que realmente le gusta de la empresa y qué tan bien informado está con respecto a las iniciativas y lemas de la empresa. Investiga un poco sobre la empresa antes de la entrevista para saber más sobre la empresa.

27.

¿Te sientes más cómodo trabajando en grupo o solo?

Puede parecer que hay que elegir uno, pero no es necesario. En su lugar, discute las tareas en las que prefieres trabajar solo y luego muestra ejemplos de colaboraciones. Para demostrar que puedes prosperar en ambos, usa ejemplos de tu historial laboral.

28.

¿Cuál es tu mayor debilidad como programador de software?

Es importante elegir una debilidad que sea genuina y no perjudicial en el contexto del trabajo que estás solicitando. Por ejemplo, hablar en público, aunque no afecta tus funciones de desarrollo de software, puede ser relevante para reuniones y presentaciones.

29.

¿Cuál es tu siguiente paso cuando no cumples con la fecha límite de un proyecto?

Esta es una pregunta de entrevista difícil, ya que requiere que hables sobre una experiencia fallida. Los entrevistadores quieren saber no solo cómo fallaste, sino también por qué. Las respuestas generalmente se reducen a las circunstancias y al juego de la culpa. ¿Estás dispuesto a asumir la responsabilidad por no cumplir con una fecha límite o estarías dispuesto a culpar a otros?

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Intermediate remote developer interview questions:

1.

¿Cuál es la principal diferencia entre los programas de computadora y el software de computadora?

La diferencia clave entre un programa y el software es que el software es una colección de muchos programas que pueden realizar tareas, mientras que un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación. Aunque el software puede considerarse un programa, los programas no son software.

2.

¿Conoces las licencias de código abierto y cuándo usar bibliotecas y recursos de código abierto, especialmente como parte del software comercial? Explica con un ejemplo.

Una de las preguntas importantes de la entrevista de programador remoto es sobre las regulaciones de licencia que rigen los productos que usas regularmente. Por ejemplo, el prefacio de la licencia Angular MIT debe agregarse al código de un producto comercial si el programador usa Angular, que viene bajo una licencia MIT.

Además, las empresas deben saber que sus programadores conocen las licencias involucradas en el software comercial porque tienen una implicación de costos. Por lo tanto, aunque las soluciones de código abierto son mejores que las propietarias, se debe saber cuándo las licencias comerciales implican un costo mayor para el software de código abierto.

3.

¿Qué metodologías/procesos utilizas para tus tareas de programación?

Otra pregunta que puedes esperar en una entrevista de trabajo de programador remoto es sobre los procesos de tareas de programación. Se pueden utilizar diferentes modelos de programas de software como Agile, Waterfall, Spiral, etc. Menciona el modelo que prefieras para estructurar tus tareas de programación. Algunas partes del proceso incluyen:

Análisis de requisitos : para comenzar a desarrollar un producto, es necesario definir los requisitos. Como programador, debes reconocer la ambigüedad, las contradicciones y los aspectos incompletos de los requisitos.

Especificación : Debes definir específicamente el software que se escribirá con el debido rigor. Como programador, puedes usar aplicaciones pre-desarrolladas y escribir especificaciones para ajustarlas según las necesidades o desarrollar especificaciones antes del desarrollo de aplicaciones para sistemas con altos requisitos de seguridad.

Arquitectura de software : la arquitectura de software es una representación abstracta de cómo aparece el software o el sistema. La arquitectura debe incluir todos los requisitos actuales y tener espacio para el desarrollo futuro.

4.

¿Qué significa la depuración en el desarrollo de software?

La depuración es el proceso de eliminar o corregir errores en el software. Tiene varios pasos que involucran identificar un error, aislarlo de la fuente y finalmente eliminar el error o proponer una solución alternativa. La depuración juega un papel vital en el proceso de prueba, y por lo que es una parte esencial de desarrollo de software.

5.

¿Cómo garantiza un código seguro y rápido?

La seguridad del código es siempre la máxima prioridad. Si eso hace que el código sea lento, entonces debes averiguar qué está causando la complejidad del tiempo y realizar los cambios correspondientes. Para garantizar que el código sea rápido y seguro, debemos pasar por varias etapas de prueba.

  • Examen de la unidad
  • Pruebas de integración
  • Pruebas beta
  • Pruebas del sistema
  • Pruebas de estrés
  • Pruebas de regresión
  • Prueba de humo
  • Prueba alfa
  • Pruebas de rendimiento

6.

¿Qué es un stack? Mencione dos de sus operaciones básicas.

Un stack es una estructura de datos lineal en la que las operaciones se llevan a cabo en un orden específico, a saber, LIFO (último en entrar, primero en salir) o FILO (primero en entrar, último en salir). Como estructura de datos lineal, la stack tiene principalmente tres operaciones.

La operación 'push' permite la inserción de elementos desde la parte superior. La operación 'pop' permite la eliminación del elemento más nuevo. La operación 'mirar' le permite ver los elementos de una stack sin alterarlos.

7.

Describe brevemente el proceso de desarrollo de software.

El desarrollo de software es un ciclo que incluye estas etapas:

**Recopilación y análisis de requisitos : **se realiza un análisis exhaustivo del software para determinar las necesidades generales del cliente. Esto es necesario para ajustar el software y garantizar que funcione correctamente cuando finalice.

Diseño : una vez que se ha completado el análisis, sigue la fase de diseño y es el proceso de construcción de la estructura para el plan. Esto ayuda a eliminar posibles defectos estableciendo un punto de referencia y luego tratando de seguirlo.

Desarrollo : los programadores de software expertos comienzan el proceso real de desarrollo de software. Los componentes y funciones necesarios del software se diseñan en esta fase.

Prueba : la fase de prueba pone a prueba el software en busca de errores y en caso de haberlos, se los identifica.

**Implementación : **este paso es vital para garantizar que el software desarrollado sea evaluado por todas las partes interesadas involucradas. Esto asegurará el 100% de satisfacción de los clientes.

**Mantenimiento : **después de que el software haya pasado por cada etapa sin problemas, se sigue un procedimiento de mantenimiento para garantizar que se pueda actualizar y mantener periódicamente para estar al día con las modificaciones.

8.

¿Cuáles son las principales categorías de software?

  • Software del sistema
  • Software de la aplicación
  • Aplicaciones web
  • Software integrado
  • Software de ingeniería/científico
  • Programa de inteligencia artificial

9.

¿Qué es el ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC)?

El ciclo de vida del desarrollo de programas es un conjunto de mejores prácticas para desarrollar software premium. SDLC incluye pasos como análisis de requisitos, viabilidad de estimación, diseño, codificación, prueba y mantenimiento.

10.

¿Cuáles son los modelos SDLC populares disponibles?

Modelos SDLC populares:

  • Ágil
  • Cascada
  • Iterativo
  • Espiral
  • en forma de V
  • Big Bang

11.

¿Qué modelo de SDLC crees que es el mejor?

No existe tal clasificación. Los modelos SDLC se pueden adoptar de acuerdo con los requisitos del proceso de desarrollo.

12.

¿Qué es la estructura de datos?

Las estructuras de datos son un tipo de formato de almacenamiento que especifica cómo se organizan, almacenan y modifican los datos. Algunas de las estructuras de datos más populares incluyen matrices, árboles y gráficos.

13.

¿Qué es una matriz?

Una matriz es una colección de elementos de datos similares que se almacenan en ubicaciones de memoria contiguas. Este es el tipo más simple de estructura de datos, donde se puede acceder a cada elemento usando solo su número de índice.

14.

¿Qué es LIFO?

LIFO significa Último en entrar, primero en salir. Le permite acceder, almacenar y recuperar datos. Primero extraerá los últimos datos almacenados.

15.

¿Qué es FIFO?

Primero en entrar, primero en salir (FIFO) es un tipo de método de manejo de datos que procesa el elemento más antiguo primero (o el elemento que viene primero) y el elemento más nuevo al final.

16.

¿Qué son los árboles binarios?

Un árbol binario es una extensión de la estructura de lista enlazada, donde cada nodo solo tiene dos hijos. Los árboles binarios se componen de dos nodos: un nodo izquierdo o un nodo derecho.

17.

Definir gráfico

Un gráfico es una estructura de datos no lineal que representa relaciones no lineales complejas entre objetos. Contiene vértices y aristas donde este último conecta dos nodos dentro del gráfico. En la práctica, estos gráficos se utilizan para representar redes.

18.

¿Qué es una “cola”?

Una cola es una estructura de datos lineal que realiza operaciones en un orden FIFO. Una cola es donde los elementos más recientes se eliminan primero.

19.

¿Qué es un Deque?

Deque, también conocido como Double Ended Queue, es una estructura de datos de cola generalizada que permite insertar o eliminar en ambos extremos.

20.

¿Qué es el concepto de programación orientada a objetos?

La programación orientada a objetos o OOP se refiere a los lenguajes de programación que usan objetos. La programación orientada a objetos está diseñada para implementar entidades del mundo real como la herencia, la ocultación y el polimorfismo en la programación. El objetivo principal de los OOP es vincular los datos con las funciones que se ejecutan en ellos para que ninguna parte del código pueda acceder a ellos, excepto esa función.

21.

¿Qué conceptos se introducen en los OOP?

Conceptos de programación orientada a objetos:

Clase : una clase es un tipo de datos definido por el usuario. Se compone de miembros y funciones miembro que se pueden usar y acceder en la forma de crear una instancia de la clase.

Objetos : un objeto es una instancia de una clase.

Herencia : La capacidad de una clase para obtener características y propiedades de otra clase se conoce como herencia.

**Abstracción : **la abstracción de datos es el proceso de proporcionar solo la información más importante al mundo exterior y omitir los detalles de fondo o detalles de implementación.

Encapsulación : la encapsulación se puede describir como el encapsulado de datos en una unidad. Es el proceso que conecta el código y los datos que manipula.

Enlace dinámico : el enlace dinámico es cuando el programa que está asociado con una llamada de procedimiento específico no se revela hasta el momento de la llamada en el tiempo de ejecución.

**Polimorfismo : **el polimorfismo podría describirse como la capacidad de un mensaje para aparecer en más de una forma.

Paso de mensajes : un mensaje para objetos es una llamada para la ejecución de un proceso que luego activará una función en el objeto para producir los resultados deseados.

22.

¿Qué es la reingeniería de software?

La reingeniería de software se puede describir como un método de desarrollo de software para mejorar su mantenibilidad.

23.

¿Qué son la verificación y la validación?

La verificación se refiere a un proceso que verifica si el software fue diseñado y desarrollado de acuerdo con las especificaciones.
La validación es el proceso que verifica si el software ha cumplido con las expectativas y necesidades del cliente.

24.

Menciona algunas herramientas utilizadas para rastrear los requisitos de software.

Accompa, Jira Software, Visure Requirements y Jama Software son algunas de las herramientas más populares que se utilizan para realizar un seguimiento de los requisitos de software.

25.

¿Quién es un gerente de proyecto de software? ¿Cuál es su papel?

Los gerentes de proyectos de software coordinan la planificación, el presupuesto, la ejecución, la entrega y el monitoreo de proyectos de software y web. Se aseguran de que todos los proyectos de software se completen con éxito y supervisan el trabajo de los involucrados en el proyecto.

26.

¿Cómo se determina el tamaño de un producto de software?

La gestión de proyectos de software está incompleta sin una estimación precisa del tamaño del software. Esto ayuda a los gerentes de proyectos a predecir cuánto esfuerzo y cuánto tiempo llevará completar el proyecto. La estimación del tamaño del proyecto utiliza una variedad de medidas. Estas medidas incluyen:

  • Líneas de código
  • Número de entidades en el diagrama ER
  • Diagrama de flujo de datos detallado: número total de procesos
  • Puntos de función

27.

¿Qué es un punto de función (FP)?

Las métricas de puntos de función son un método estándar para medir varias funciones en un programa de software. Las métricas de puntos de función miden la funcionalidad desde la perspectiva del usuario, es decir, en función de lo que solicitan y obtienen a cambio.

28.

¿Cómo se mide la ejecución del proyecto?

Podemos medir la ejecución del proyecto siguiendo los siguientes pasos:

**Línea base del cronograma : **debe mantener el cronograma original del proyecto.

**Garantía de calidad : **la fase final es una oportunidad ideal para realizar una revisión exhaustiva.

**Presupuesto para el proyecto : **muchos altos ejecutivos califican la gestión de costos como una de sus principales prioridades en los proyectos y, por lo tanto, es esencial evaluar el rendimiento financiero del proyecto.

Satisfacción de las partes interesadas : las partes interesadas son cruciales para realizar gran parte del trabajo. Averigüa cómo se sienten actualmente con respecto al proyecto y qué se podría hacer mejor.

Desempeño para el caso de negocios : revisa el plan de negocios y observa lo que se acordó originalmente. ¿Cómo se perfila el proyecto? Comprueba que estás obteniendo los mejores resultados.

29.

¿Qué son los requisitos de software?

Los requisitos de software ayudan a aclarar e identificar el propósito, el motivo y el negocio de la aplicación de una empresa. Si se documentan correctamente, los requisitos de software crean un esquema que guía al equipo de desarrollo de una organización para desarrollar el producto perfecto, rápidamente y sin revisiones de costos.

Los tipos de documentos y requisitos para el software que crea una empresa de TI para un proyecto en particular dependen de la audiencia prevista y del grado de madurez del programa.

30.

¿Qué es la gestión de configuración de software?

La gestión de configuración de software (SCM) es un método para gestionar, organizar y controlar los cambios en documentos, códigos y otras entidades a lo largo del ciclo de vida del desarrollo de software. El objetivo es mejorar la productividad y minimizar los errores. SCM es un área interdisciplinaria de la gestión de la configuración. Puede identificar con precisión quién hizo qué revisión.

31.

¿Cuáles son los requisitos funcionales y no funcionales?

Los requisitos funcionales se refieren a las características que los usuarios buscan en el producto de software. Los requisitos no funcionales se refieren a la seguridad, el rendimiento, el diseño y la experiencia del usuario.

32.

¿Qué es un framework?

Los framework son herramientas que brindan a los programadores de software acceso a componentes o soluciones pre construidos para acelerar el desarrollo.

33.

¿Qué es la métrica del software?

Las métricas de software son una medida o medida contable de las características del software. Las métricas de software se pueden utilizar para evaluar el rendimiento del software, planificar elementos de trabajo, estimar la productividad y muchas otras cosas.

34.

¿Qué es la modularización?

La modularización se refiere al proceso de dividir un programa de software en módulos más pequeños. Se espera que cada módulo realice sus tareas de forma independiente.

35.

¿Qué son los lenguajes de programación funcionales?

Los lenguajes de programación funcional fueron diseñados específicamente para computación simbólica y aplicaciones de procesamiento de listas. Lisp, Python y Erlang son algunos de los lenguajes de programación funcional más populares.

36.

¿Qué es el control de calidad frente a la garantía de calidad?

El control de calidad se ocupa del mantenimiento de la calidad del software. El control de calidad garantiza que se sigan los procesos de desarrollo adecuados.

37.

Explica las diferencias entre un proceso y un hilo.

Un proceso se refiere a la ejecución de un programa que te permite realizar las acciones requeridas por el programa.

Un hilo es una unidad de ejecución que forma parte de un proceso. Se pueden ejecutar múltiples subprocesos simultáneamente en un proceso.

38.

¿Cuál es la diferencia entre un EXE y un DLL?

Un exe es un programa ejecutable, mientras que DLL es un programa que los programas pueden cargar y ejecutar de forma dinámica. Es un repositorio externo de código para aplicaciones. Diferentes programas pueden reutilizar la misma DLL en lugar de tener el código almacenado en su propio archivo. Además, reduce el espacio de almacenamiento.

39.

¿Cuál es la diferencia entre error y error?

Los errores son el término informal para los defectos. Se refieren a software o aplicaciones que no funcionan como se requiere. Mientras que un problema en el código puede conducir a errores. Esto se refiere a un programador que comete un error al codificar.

40.

¿Cuál es la diferencia entre Stack y Queue?

La principal diferencia entre las estructuras Stack y Queue está en el tipo de estructura de datos. Aquí la stack es última en entrar, primera en salir (LIFO), lo que significa que cuando colocamos datos en una stack, comienza con la última entrada primero. Queue, por el contrario, es First in First Out (FIFO), lo que significa que cuando ponemos datos en Queue, funciona con la primera entrada primero.

41.

¿Cómo mejorar la calidad del código?

Utilizando el estándar de codificación. El uso de un estándar para la codificación se encuentra entre los métodos más efectivos para garantizar un código de la más alta calidad. Un estándar para la codificación asegura que todos estén usando el estilo correcto. Ayuda a mejorar la legibilidad y la consistencia dentro del código base. Esta es la clave para una mayor sencillez y una mayor calidad.

42.

¿Cuándo necesitas declarar una clase como abstracta?

Una clase que incluye una palabra clave abstracta en su declaración se denomina clase abstracta. Si una clase abstracta contiene como mínimo un método abstracto, debe declararse como abstracta.

43.

Dime las diferencias entre etiquetas y ramas.

Las ramas siempre apuntan a la parte superior de la línea de desarrollo y pueden modificarse cuando se lanza una nueva confirmación, mientras que las etiquetas nunca cambiarán.

44.

¿Crees que el mantenimiento del software es costoso?

Sí, el mantenimiento del software puede ser costoso. Según el producto y el tipo de software que utilice, podría ser unas cuantas veces los gastos de desarrollo o implementación.

Hay formas de reducir los costos de mantenimiento del software; sin embargo, debes estar preparado y saber que crear software es solo el primer paso. No hay una “manera fácil” de mantener tu software, deberás mantenerlo o no verás usuarios.

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Advanced remote developer interview questions:

1.

Explica cómo es un árbol de búsqueda binaria.

Un árbol de búsqueda binaria almacena datos de tal manera que son fáciles de recuperar. El subárbol izquierdo incluye nodos cuyos valores clave son más bajos que el valor clave del nodo. El subárbol derecho tiene nodos cuyas claves superan o igualan el valor de la clave del nodo.

2.

¿Qué algoritmo de clasificación funciona mejor?

Hay muchos algoritmos de clasificación disponibles: clasificación rápida, clasificación de burbuja, clasificación de globo, clasificación de combinación y más. Debido a que cada algoritmo ha sido diseñado para un tipo particular de estructura de datos, ningún algoritmo es el más rápido o el mejor.

3.

¿Qué es refactorizar exactamente?

La refactorización se refiere al proceso de cuidar el código existente y reestructurarlo. Esto a menudo se hace para mejorar el código haciendo pequeños cambios que no alteran su comportamiento fundamental.

4.

Compara modelos ágiles y en cascada y da ejemplos de sus usos.

El enfoque en cascada es un método secuencial en el que las tareas se tratan de forma lineal. Este método es más eficaz cuando los requisitos están bien definidos, se conocen y se fijan por completo.

Agile utiliza un proceso iterativo que se basa en gran medida en patrones cíclicos, con una gran colaboración. Agile ofrece una amplia retroalimentación y posibles ajustes. Es una buena opción para situaciones en las que los objetivos y los requisitos cambian o en las que podrían surgir otras incógnitas.

5.

¿Qué es CORS?

El intercambio de recursos de origen cruzado (CORS) permite que una página web realice solicitudes a un servidor ubicado fuera de su dominio de origen. El servidor puede optar por permitir o rechazar ciertas solicitudes en función de parámetros predeterminados.

6.

¿Qué métodos de seguridad de software conoces?

Hay muchas maneras de proteger tus datos. Podrías considerar las siguientes opciones:

Certificados de firma de código : los certificados de firma de código se utilizan en el desarrollo de software para firmar digitalmente aplicaciones, controladores y ejecutables para permitir a los usuarios finales asegurarse de que el código que obtienen no haya sido alterado o comprometido por un tercero.

**Autenticación de usuario : **la autenticación de usuario confirma la identidad del usuario que intenta obtener acceso a la red o al recurso informático al permitir una transferencia de credenciales de persona a máquina en interacciones con una red para verificar la autenticidad de un usuario.

**Manejo de errores : **el manejo de errores son los procedimientos de recuperación y respuesta de errores en un programa de software.

**Hashing de contraseñas : **Hashing de contraseñas se refiere a pasar una contraseña a través de un algoritmo de hashing (bcrypt o SHA, por ejemplo) para transformar el texto sin formato en una secuencia ininteligible de letras y números.

Sanitización de entrada : la sanitización de entrada es una técnica de seguridad para limpiar, verificar y filtrar datos de entrada de API, usuarios y servicios web para eliminar caracteres o cadenas no deseados para detener la infiltración de código malicioso en el sistema.

**Whitelisting : **una lista blanca es una técnica de seguridad que permite la aprobación de la lista de direcciones de correo electrónico, nombres de dominio y direcciones IP o aplicaciones mientras niega el resto.

Los administradores de TI usan las listas blancas como un método rápido y simple para proteger las redes y las computadoras de las amenazas que podrían ser dañinas o el contenido dañino que se puede encontrar en las redes locales o en Internet.

7.

¿Qué es DOM virtual?

Virtual DOM o VDOM es un concepto de programación. Permite que una representación virtual de un objeto DOM se mantenga en la memoria hasta que se sincronice con un objeto DOM "real". Los VDOM tienen todas las propiedades de sus equivalentes reales, pero no pueden modificar lo que se ve en una pantalla. Los VDOM se crearon porque la manipulación de DOM lleva demasiado tiempo. Por lo tanto, los VDOM aceleran el desarrollo.

8.

¿Cómo puedes abordar las estimaciones de proyectos?

Una estimación de proyecto bien diseñada incluirá un desglose de tareas, costos, duración estimada del proyecto y servicios de terceros. Hay muchas opciones, incluidos los métodos de estimación de tres puntos, de abajo hacia arriba, paramétricos y análogos.

9.

¿Qué son las herramientas CASE?

CASE significa ingeniería de software asistida por computadora. Las herramientas CASE son una colección de software que automatiza el proceso de soporte, aceleración y suavizado de las actividades SDLC.

10.

¿Cuáles son los diversos tipos de herramientas CASE?

  • Herramienta de análisis de requisitos
  • herramienta de diseño de software
  • Herramienta de generación de código
  • Herramienta generadora de casos de prueba
  • Herramienta de análisis de estructuras
  • Herramienta de producción de documentos
  • Herramienta de ingeniería inversa

11.

¿Qué es la ingeniería inversa?

La ingeniería inversa de software te permite recuperar el diseño, las especificaciones de requisitos y las funciones de un producto mediante el análisis de tu código. Crea una base de datos del programa a partir de la cual genera información.

La ingeniería inversa ayuda a simplificar el mantenimiento al facilitar la comprensión y la producción de documentos que se pueden usar para respaldar los sistemas heredados.

12.

¿Qué es DFD de nivel 0?

El nivel 0 de DFD es el nivel de abstracción más alto. Esto también se conoce como DFD a nivel de contexto. Muestra todo el sistema de información como un diagrama.

13.

Mencionar algunas herramientas de análisis y diseño de software.

  • diagramas de flujo de datos
  • Gráficos estructurados
  • Salida del proceso de entrada jerárquica
  • Inglés estructurado
  • Diccionario de datos
  • Diagramas de relación de entidad y tablas de decisión

14.

¿Qué es el mantenimiento adaptativo?

El mantenimiento adaptativo se puede definir como modificaciones o actualizaciones de productos que requieren que se ejecuten en nuevas plataformas de sistemas operativos o interactúen con hardware nuevo.

15.

¿Cuál es la fórmula para calcular la complejidad ciclomática de un programa?

c = e - n+2p

e = número de aristas

N = número de vértices

p = predicados

16.

¿Cuál es la complejidad ciclomática de un módulo que tiene 19 aristas y 15 nodos?

La complejidad ciclomática para un módulo con 19 aristas y 15 nodos = E - N + 2

E = Número de aristas, N = Número de nodos

Complejidad ciclomática = 19 - 15 + 2 = 6

17.

¿Qué es una línea base?

Una línea de base describe el nivel de compleción de una fase. Una vez que se han completado todas las actividades relacionadas con una fase, la fase se considera completa. Esto sirve como base para la siguiente fase.

18.

¿Qué es la prueba de regresión?

Pruebas de regresión se refiere a las pruebas de software utilizadas para confirmar que cualquier cambio reciente en el código o programa no ha afectado la funcionalidad existente. Las pruebas de regresión pueden ser una selección o parte de cualquiera de los casos de prueba ejecutados anteriormente.

Estos casos de prueba se vuelven a ejecutar para verificar que las funciones siguen funcionando. Esta prueba garantiza que cualquier cambio de código nuevo no tenga efectos secundarios en las funciones existentes. Esto garantiza que el código anterior sea válido después de que se hayan realizado cambios en el código.

19.

¿Qué son las pruebas de caja negra?

La prueba de software Black Box es un método de prueba de software que inspecciona su funcionalidad y código sin entrar en su estructura interna.

20.

¿Qué son las pruebas de caja blanca?

Las pruebas de caja blanca se pueden utilizar para analizar la estructura del código, la estructura interna, la estructura de datos, el comportamiento y el diseño del software.

21.

¿Qué es un estudio de viabilidad?

Un estudio de factibilidad es una revisión de la practicidad y viabilidad de un plan o proyecto. Para determinar si la empresa o proyecto es factible, un estudio de factibilidad examina la viabilidad y los riesgos potenciales involucrados en un proyecto. También ayuda a identificar cualquier problema o problema potencial que pueda surgir durante la realización del proyecto.

22.

¿Qué es el desarrollo ágil de software?

El modelo Agile SDLC combina modelos de procesos iterativos e incrementales. Se centra en la satisfacción del cliente y la adaptabilidad del proceso mediante la entrega rápida de productos de software. Los métodos ágiles le permiten dividir el producto en compilaciones incrementales más pequeñas. Cada iteración requiere equipos multifuncionales para trabajar simultáneamente en diferentes áreas, como la planificación, el análisis de requisitos y el diseño.

23.

¿Qué son las estructuras de datos dinámicas?

La estructura de datos dinámica tiene un tamaño dinámico, donde se puede aumentar o disminuir en función de los componentes que están presentes en ella durante el tiempo de ejecución. Maximiza la utilización de la memoria, usando solo la cantidad de memoria que se necesita en cualquier momento. La asignación de memoria dinámica se puede realizar tanto por stack como por montón.

24.

¿Qué es la Estructura de Desglose del Trabajo (WBS)?

WBS significa Estructura de Desglose del Trabajo. La estructura de descomposición del trabajo es un método para dividir proyectos grandes y complejos en tareas más pequeñas, más manejables y separadas.

Cada nodo se divide en sub actividades más pequeñas para crear una estructura de descomposición del trabajo hasta que cada actividad se vuelve independiente e indivisible a nivel de hoja. WBS es un enfoque de arriba hacia abajo.

25.

¿Qué es la notación Big O?

Los programadores utilizan la notación Big O para calcular el tiempo de ejecución y los requisitos de memoria de un algoritmo. Se basa en terminología algebraica y describe la complejidad del código. Generalmente, se usa para identificar el comportamiento limitante de las funciones cuando los argumentos tienden hacia un valor específico o infinito.

26.

¿Qué son el Acoplamiento y la Cohesión?

El acoplamiento es el grado en que los diferentes componentes de un sistema están conectados y dependen unos de otros. La cohesión es el grado en que los elementos relacionados de un sistema se agrupan e interactúan entre sí. El acoplamiento y la cohesión son conceptos importantes en la ingeniería de software, ya que ayudan a garantizar que el sistema esté bien estructurado y sea mantenible. El acoplamiento y la cohesión deben mantenerse al mínimo para reducir la complejidad y mejorar la capacidad de mantenimiento.

27.

¿Qué tipo de datos se pasan a través de encabezados HTTP?

El encabezado HTTP proporciona contexto y metadatos adicionales con respecto a la solicitud o respuesta.

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