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63 preguntas y respuestas avanzadas de entrevistas en C# para 2023

¿Deseas convertirte en un exitoso programador senior de C#? ¿O deseas obtener el mejor programador sénior de C# en su equipo? No importa cuál sea tu búsqueda, nuestra lista cuidadosamente seleccionada de preguntas y respuestas avanzadas para entrevistas en C# debería servirte como una guía muy confiable.

63 preguntas y respuestas avanzadas de entrevistas en C# para 2023

Ultima vez actualizado en Mar 28, 2024

C# es un lenguaje de programación popular que se utiliza para desarrollar aplicaciones web, de escritorio y móviles. C# tiene un tiempo de desarrollo más rápido, alta escalabilidad y una curva de aprendizaje suave que lo convierte en un lenguaje popular en el espacio de desarrollo de software. Por lo tanto, siempre hay una demanda de programadores de C# en el mercado. Las empresas siempre están buscando a los mejores talentos para su negocio.

Ya sea que seas un reclutador o un programador, prepararte para una entrevista en C# puede ser un poco abrumador. Esta lista seleccionada de preguntas de entrevistas en C# te ayudará a prepararte. Repasemos las principales preguntas de la entrevista con C# una por una.

PREGUNTAS Y RESPUESTAS BÁSICAS DE LA ENTREVISTA DE C SHARP

1.

¿Qué es C#?

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos de alto nivel. Se utiliza para construir aplicaciones seguras y robustas.

2.

¿Por qué se inventó C#?

Desarrollado por Microsoft en 2000, C# se inventó para satisfacer la creciente demanda de aplicaciones web.

3.

¿Cuáles son los beneficios de usar C#?

Algunas de las principales razones para usar C# son:

  • Es fácil de aprender
  • Tiempo de desarrollo rápido
  • Alta escalabilidad
  • Compilado en múltiples plataformas informáticas
  • La modularidad para facilitar la resolución de problemas permite a los programadores trabajar en varios objetos simultáneamente

4.

¿Puedes nombrar los tipos de comentarios en C#?

Hay dos tipos de comentarios en C#:

Línea única: //contiene solo 1 línea de código

Línea múltiple (/* */):

/*Línea 1

Línea 2

Última línea*/

5.

¿Puedes nombrar algunos IDE proporcionados por Microsoft para el desarrollo de C#?

Hay varios IDE para el desarrollo de C#:

  • Estudio visual
  • código de estudio visual
  • Visual Studio Express

6.

¿Qué significa el acrónimo CLR?

Common Language Runtime (CLR) es un entorno de tiempo de ejecución que gestiona la ejecución de cualquier programa .NET.

7.

¿Podemos ejecutar múltiples bloques catch en el programa C# para una excepción?

No. No puedes usar varios bloques catch para la misma excepción en C# porque un bloque catch está precedido por un bloque try.

8.

¿Cuál es la diferencia entre el lenguaje de programación C# y C?

C# admite la programación orientada a objetos, mientras que C admite la programación procedimental.

9.

¿A qué equivale .Net CLR?

Máquina Virtual Java (JVM).

10.

¿Qué significa el acrónimo SOAP?

Simple Object Access Protocol.

11.

¿Qué es Common Language Runtime (CLR)?

El CLR es un componente de máquina virtual de .NET Framework. Gestiona la ejecución del código de los programas .NET.

12.

¿Qué son los indexadores?

Los indexadores permiten que los objetos se indexen como matrices.

13.

¿Puedes nombrar los tipos de clases en C#?

Hay principalmente cuatro tipos de clases en C#:

  • clase abstracta
  • clase parcial
  • clase sellada
  • clase estática

14.

¿C# admite herencias múltiples?

No.

15.

¿C++ es lo mismo que C#?

No. C# es un lenguaje de programación de alto nivel, mientras que C++ es un lenguaje de programación de bajo nivel. Otra diferencia es que C# compila en CLR, mientras que C++ compila en código de máquina.

16.

¿Puede decirnos la extensión de un archivo de lenguaje C#?

".cs" se usa para guardar archivos C#.

17.

¿Puedes decirnos los símbolos utilizados para marcar el inicio y el final de un bloque de código?

llaves {}

18.

Definir operadores.

Los operadores son un conjunto de símbolos que le indican al compilador que realice una acción.

19.

¿Es C# un lenguaje de programación con seguridad de tipos?

Sí, es un lenguaje de programación con seguridad de tipos.

20.

¿Es posible obtener el índice de matriz usando for each loop?

No, no es posible obtener el índice de la matriz utilizando for each loop. Para acceder al índice de la matriz, debes usar un bucle for estándar.

21.

Nombra la palabra clave utilizada para salir del bucle.

Romper - break

22.

¿Se puede heredar una clase en otra clase?

Sí, es posible heredar una clase en otra. Es de dos tipos:

  • Hijo de clase derivado
  • Padre de clase base

23.

¿Se puede anular una función en la misma clase?

No. La anulación de métodos es un proceso de llamar a funciones desde la clase base en la clase derivada. Por lo tanto, la anulación no es posible en la misma clase.

24.

¿Cómo llamas a una subrutina en C#?

Método

25.

Nombra algunos miembros de los espacios de nombres en C#.

Los delegados, las interfaces y las estructuras de los espacios de nombres pueden ser miembros del espacio de nombres.

26.

¿Puedes decirnos si se puede anular un método virtual privado?

No, no se puede, ya que no se puede acceder a los métodos virtuales privados fuera de la clase.

27.

¿Cuál es el símbolo que se usa para terminar un C#?

Cada instrucción en C# termina con un punto y coma (;).

28.

¿C# distingue entre mayúsculas y minúsculas?

Sí.

29.

¿Puedes usar un comando "esto" dentro de un método estático?

No.

30.

¿Qué símbolo se usa para marcar el comienzo de un comentario de una sola línea en C#?

//

31.

¿Cuáles son los símbolos de un comentario de varias líneas?

/* se usa para comenzar y */ para terminar el comentario.

32.

¿Cuál es la instrucción para declarar una variable en C#?

tipo variableName = valor;

33.

¿Qué tipo de datos se debe usar para almacenar el valor del texto?

Cadena

34.

¿Cuál es la sintaxis para definir una constante?

const tipo nombre_constante = valor;

35.

¿Qué es una 'Consola' en C#?

Clase

36.

¿Puedes usar el bucle foreach en C#?

37.

¿Qué quiere decir con declaración de lanzamiento en C#?

La instrucción throw te permite lanzar manualmente una excepción durante la ejecución de un programa.

38.

¿Puedes nombrar la clase de la que se deriva el tipo de datos UInt en C#?

Sistema.UInt32

39.

¿Puedes decir qué especificador de acceso en C# debe usarse para el método Main()?

Público. Como el tiempo de ejecución llama al método Main(), debe definirse como público.

40.

¿Cuál es el uso del puntero C#?

El puntero AC# permite al usuario almacenar la dirección de memoria de otro tipo.

41.

¿Qué símbolo se usa para acceder a variables/campos dentro de una clase?

(.) símbolo u operador de punto.

42.

Define una variable en C#.

Las variables son contenedores utilizados para almacenar valores de datos. Podemos cambiar el valor o reutilizar la variable tantas veces como queramos.

43.

¿Cómo se hace el manejo de excepciones en C#?

Las siguientes cuatro palabras clave se utilizan para el manejo de excepciones en C#:

Prueba : el bloque de prueba reconoce qué bloque de código tiene excepciones particulares activadas.
**Catch : **la palabra clave catch significa un programa para capturar una excepción utilizando un controlador de excepciones.
**Finaly : **el bloque finaly ejecuta un bloque de código determinado, ya sea que se detecte o no una excepción.
Throw : con la palabra clave throw, el programa lanza una excepción en caso de que surja un problema.

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INTERMEDIO C# PREGUNTAS Y RESPUESTAS DE LA ENTREVISTA

1.

¿Qué es la recursividad en C#?

La recursividad se refiere al proceso de hacer que una función se llame a sí misma.

2.

¿Qué es un delegado de multidifusión?

Los delegados de multidifusión permiten a los usuarios invocar múltiples devoluciones de llamada. Puede referirse a múltiples métodos y funciones que tienen la misma firma al mismo tiempo.

3.

¿Qué son los espacios de nombres en C#?

Los espacios de nombres se utilizan para diferenciar un conjunto de nombres de otro. Se utilizan para organizar el código en distintos grupos para que un grupo se pueda diferenciar de otro.

4.

Enumera los pasos de compilación de código en C#.

Aquí están los cuatro pasos:

  • Preprocesamiento
  • Compilando
  • Montaje
  • Enlace

5.

¿Puede nombrar algunos modificadores de acceso disponibles en C#?

  • Público
  • Privado
  • Protegido
  • Interno
  • Protegido Interno

6.

¿Qué parámetro se puede usar para devolver múltiples valores de una función?

Los parámetros de referencia o de salida se pueden usar para devolver múltiples valores de una función.

7.

Define la clase abstracta en C#.

La clase abstracta actúa como una clase base y no tiene sus propios objetos. No se puede utilizar para crear objetos.

8.

¿Cuál es el método de interfaz predeterminado en C#?

Virtual

9.

¿Qué es el polimorfismo en C#?

Es la capacidad de un objeto para tomar diferentes formas y comportarse de manera diferente en diferentes casos. Es de dos tipos:

  • Polimorfismo de tiempo de compilación
  • Polimorfismo en tiempo de ejecución.

10.

¿Cuál es el papel del modificador de acceso en C#?

Los modificadores de acceso se utilizan para definir la visibilidad de clases, métodos, propiedades y campos.

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PREGUNTAS Y RESPUESTAS AVANZADAS DE LA ENTREVISTA C SHARP

1.

.¿Qué son los constructores?

Constructor es un método que se ejecuta cuando se crea un nuevo objeto de clase. Puede ser público o privado.

2.

¿Puedes decirnos la diferencia entre una constante y una de solo lectura?

Solo lectura es una constante de tiempo de ejecución. Const es una constante de tiempo de compilación.

3.

¿Qué es la sobrecarga de métodos?

La sobrecarga de métodos es un método de tener dos o más métodos con el mismo nombre pero diferentes listas de parámetros.

4.

Definir variables de tipo dinámico en C#.

La variable de tipo dinámico se introdujo en C# 4.0. Se utiliza para omitir la verificación de tipos en tiempo de compilación. Se crea utilizando palabras clave dinámicas. Puedes almacenar cualquier tipo de valor en una variable dinámica.

5.

¿Qué es una declaración de "uso" en C#?

El uso de una declaración garantiza que el objeto se elimine tan pronto como quede fuera del alcance sin necesidad de escribir ningún código.

6.

Define tipos anulables en C#.

La sintaxis es:

<tipo_de_datos> ? <nombre_variable> = nulo;

7.

¿Puedes decirnos algo sobre la clase de lector de flujo y escritor de flujo en C#?

Las clases Stream Reader y Stream Writer se utilizan para leer y escribir acciones en un archivo. Ambos se heredan del flujo de la clase base abstracta.

8.

¿Puedes notar la diferencia entre sobrecargar y anular?

**Sobrecarga : **cuando tienes dos o más métodos en el mismo ámbito con el mismo nombre pero diferentes parámetros.

**Anulación : **te permite cambiar el comportamiento de un método en una subclase o clase secundaria.

9.

Define el manejo de archivos en C#.

El manejo de archivos se refiere a la gestión de archivos. Consiste en diferentes acciones como crear el archivo, escribir en el archivo, leer del archivo, etc. Leer y escribir son las dos operaciones utilizadas en el manejo de archivos.

10.

¿Cuáles son las características de las variables de solo lectura?

Las características de la variable de solo lectura son las siguientes:

  • Inicializado en tiempo de ejecución
  • Se puede usar con modificadores estáticos.
  • Solo declarado a nivel de clase

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TERMINANDO

Esperamos que la lista anterior de preguntas de la entrevista de C# te ayude, independientemente de si eres una empresa que busca un programador de C# o un programador de C# que busca una oportunidad. Esta lista tiene las principales preguntas de la entrevista de C# para 10 años de experiencia, preguntas de la entrevista de C# para 5 años de experiencia y nuevas preguntas que ayudarán a los programadores y reclutadores.

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