Vagas remotas para arquiteto de software sênior

Na Turing, as principais empresas estão em busca de arquitetos de software sênior remotos que possam ditar padrões técnicos com facilidade e liderar de forma eficiente as equipes para projetar, construir, analisar, dimensionar e inovar constantemente vários recursos do sistema. Aqui está sua chance de liderar uma equipe global de desenvolvedores talentosos na criação de tecnologia de ponta.

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Descrição do trabalho

Responsabilidades

  • Projetar desenhos arquitetônicos e impulsionar a liderança técnica dentro da equipe de desenvolvimento
  • Definir especificações abrangentes do produto com atenção redobrada para integração e viabilidade do sistema
  • Definir aspectos centrais do desenvolvimento de produtos como tecnologia apropriada, fluxos de trabalho, etc.
  • Orientar e motivar desenvolvedores de software juniores e estagiários para trazer soluções inovadoras
  • Colaborar com o líder/gerente de tecnologia da equipe e fornecer sugestões para futuros projetos

Requisitos mínimos

  • Bacharelado ou Mestrado em ciência da computação (ou experiência equivalente)
  • Mais de 4 anos de experiência como arquiteto de software
  • Proficiência em domínios como Vue, Java, Golang, Ruby on Rails, Angular, Django, PHP, etc.
  • Conhecimento prático de várias tecnologias front-end e back-end
  • Conhecimento avançado de padrões de design e arquitetura de aplicações de software

Habilidades desejadas

  • Experiência com modelagem de dados, design de banco de dados e arquitetura orientada a serviços (SOA)
  • Conhecimento de sistemas de grande escala, codebases complexas e sistemas de controle de versão como Git
  • Fluência em inglês para colaborar com gerentes de engenharia
  • Disponibilidade para trabalhar em tempo integral (40 horas/semana) com uma sobreposição de 4 horas com os fusos horários dos EUA
  • Habilidade de liderança e capacidade de delegar responsabilidades de forma eficiente e com facilidade

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4.6DE 5
com base nas avaliações dos desenvolvedores em Abril de 2024
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Como se tornar um arquiteto de software sênior?

Um arquiteto de software sênior deve liderar um grupo de programadores na criação de novos sistemas e aplicações de software. Ele ou ela gerencia todo o processo de desenvolvimento e toma decisões de design impactantes. O desenvolvimento de novos programas e software para empresas que usam a tecnologia como base, é a principal responsabilidade do arquiteto de software sênior. Trabalhar com um grupo de pessoas para determinar os objetivos do software, desenvolver um plano para execução e gerenciar o processo do desenvolvimento fazem parte deste trabalho. Eles também fazem revisões do código feito pelos desenvolvedores júnior para verificar se ele é eficiente e atende aos requisitos do cliente. Eles são responsáveis por resolver problemas técnicos de software e fazer recomendações para melhorias.

Qual é o escopo da arquitetura de software sênior?

Uma carreira como arquiteto de software sênior pode ser gratificante porque a área está se expandindo rapidamente, aumentando a demanda por trabalhadores competentes ao redor do mundo. De acordo com o Bureau of Labour Statistics (BLS), o campo de desenvolvimento de software crescerá 21% entre 2018 e 2028, o que é significativamente mais rápido do que a média nacional. Os arquitetos de software sênior se beneficiam da crescente necessidade por software de computador, que inclui desde novos aplicativos para smartphones e tablets até um número crescente de eletrodomésticos e outros dispositivos eletrônicos que dependem de software integrado para funcionar.

Quais são as funções e responsabilidades de um arquiteto de software sênior?

Grandes empresas e agências que produzem software para outras empresas contratam arquitetos de software para criar soluções de software especializadas, como serviços web, interfaces de usuário, ferramentas de programação e bancos de dados. No trabalho remoto como arquiteto de software sênior, você deve se esforçar para fornecer soluções de software que sejam eficazes e satisfatórias para os usuários finais. Eles também são responsáveis pelo desenvolvimento de processos e programas baseados em código padrão para os outros designers de software da empresa. Uma das responsabilidades no trabalho de um arquiteto de software sênior é garantir que o software que eles estão projetando seja econômico e consiga acompanhar as inovações mais recentes em seus setores. Eles projetam e implementam programas, depois os monitoram e consertam bugs regularmente para garantir que tudo está funcionando corretamente. No entanto, os arquitetos de software sênior não são apenas responsáveis pela criação de soluções. Eles supervisionam uma equipe de desenvolvedores, criando e alocando tarefas do projeto. Eles também se comunicam com os clientes para garantir que a solução proposta consiga resolver suas preocupações e que a empresa seja informada regularmente sobre o desenvolvimento do projeto e garantindo que tudo corra bem. A seguir estão algumas das responsabilidades de um arquiteto de software:

  • Avaliar os requisitos do projeto para identificar quais padrões ou ferramentas são mais adequadas
  • Quebrar o trabalho em pedaços menores
  • Garantir que o trabalho seja concluído a tempo
  • Promover a comunicação com a equipe sobre as necessidades da empresa para garantir a criação do produto adequado
  • Verificar o código fonte para garantir que não existem bugs
  • Garantir que o produto será capaz de incorporar futuras modificações, como atualizações de segurança
  • Gerenciar, planejar e desenvolver um projeto EKNOC baseado em Java, que inclua liderar uma equipe de desenvolvimento
  • Liderar, desde o design do produto até a entrega do software, uma pequena equipe de desenvolvedores e testers para controle de qualidade
  • Trabalhar como parte da equipe de operações de desenvolvimento, que é responsável pelo desenvolvimento de ferramentas para automatizar a implantação contínua e o monitoramento de servidores em nuvem
  • Conduzir um projeto para reformular a intranet e migrar o conteúdo existente da intranet para uma nova plataforma SharePoint
  • Criar uma prova de conceito usando AngularJS e API Web ASP.NET para demonstrar a viabilidade de uma nova estrutura voltada para UI

Como se tornar um arquiteto de software sênior em 2023?

Muitas pessoas se questionam como conseguir um emprego remoto de arquiteto de software sênior e vale ressaltar que esta não é uma vaga para iniciantes. Este cargo vem com anos de experiência, cheio de responsabilidades e em muitos casos, que pede um nível acadêmico. Possuir bacharelado, ou mesmo mestrado em ciência da computação e cursos semelhantes, é benéfico, embora não seja necessário. Você precisa de 5 a 10 anos de experiência em funções de desenvolvimento de software, conhecimento de várias linguagens de programação e sistemas operacionais, além de um diploma (ou educação equivalente por meio de cursos intensivos ou certificações). Para conseguir um emprego remoto como arquiteto de software sênior, você deve possuir vários pré-requisitos educacionais. Arquitetos de software sênior são, em sua maioria, cientistas de computação, engenheiros elétricos ou engenheiros de computação. Em 65% dos casos, os arquitetos de software sênior têm um diploma de bacharel, enquanto em 24% dos casos, possuem mestrado na área. Descobrimos isso estudando 1.005 currículos de arquitetos de software sênior para entender melhor a formação desse profissional. Por isso separamos as habilidades e técnicas que você precisará para se tornar um bom arquiteto de software sênior:

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Habilidades necessárias para se tornar um arquiteto de software sênior

O primeiro passo é aprender as principais habilidades que o ajudarão a conseguir um trabalho remoto de arquiteto de software sênior com uma ótima remuneração. Vamos ver o que você precisa focar.

1. Desenvolvimento de software

Programadores criam programas de computador por meio do desenvolvimento de software. O Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (SDLC) é uma metodologia usada para criar softwares que atendam às demandas de tecnologia do cliente. Ele é dividido em várias etapas e oferece um padrão internacional para os desenvolvedores de software adotarem, enquanto melhoram e desenvolvem seus sistemas. Ele oferece aos desenvolvedores de software uma estrutura bem definida para seguir durante a criação, manutenção e design de softwares de alta qualidade. O objetivo do processo de desenvolvimento de software é fornecer programas de alta qualidade de maneira fácil e econômica. Nos currículos dos arquitetos de software sênior, o desenvolvimento de software é citado das seguintes formas:

  • O Microsoft Solution Framework foi usado como a abordagem interna para o Ciclo de Vida Completo de Desenvolvimento de Software, que é usado para gerenciar os projetos
  • O Departamento de Segurança Interna dos Estados Unidos me contratou para fornecer serviços de desenvolvimento de software e arquitetura/design
  • A metodologia Agile para desenvolvimento de software foi introduzida na empresa
  • O MS-Project foi usado para estimar e planejar projetos de desenvolvimento de software
  • Os padrões de desenvolvimento e programação de software foram criados e documentados

2. Python

A linguagem de programação Python é muito popular. É uma linguagem de programação orientada a objetos e de uso geral que pode ser usada para desenvolvimento de software e web. Nos currículos dos arquitetos de software sênior, Python é mencionada das seguintes maneiras:

  • Python foi usada para criar um aplicativo de gerenciamento e monitoramento RabbitMQ
  • Liderou uma equipe de cinco engenheiros através do processo de portar todo o conjunto de aplicativos USSD de Python para Ruby
  • Desenvolveu scripts Python, Shell e R para análise de dados e entrada no SciDB
  • Foi utilizado Python para criar aplicações de message broker (RabbitMQ) producer/consumer
  • Python foi usado para criar um software de unit testing

3. API

Nos currículos de arquitetos de software Sênior a API aparece da seguinte forma:

  • Os serviços web foram desenvolvidos utilizando a API WEB CICS para permitir que os clientes incorporassem a funcionalidade A360 em seus aplicativos
  • Ao criar uma prova de conceito com AngularJS e a API Web ASP.NET, demonstrou a viabilidade de uma nova arquitetura de IU
  • Documentação de projeto, diagramas UML, manuais de implantação e documentação interna da API estão entre os materiais técnicos escritos
  • As queries de saída dos gateways da API foram balanceadas por carga de software usando o client Netflix Ribbon
  • Reescreveu a API de serviços web para o Records Studio com uma equipe de cinco desenvolvedores

4. AWS

Nos currículos de arquitetos de software sênior o AWS aparece da seguinte forma:

  • Para aplicativos da web C2B, os servidores foram movidos para o AWS EC2 com o EBS
  • Os sistemas locais foram transferidos para o AWS
  • O AWS foi escolhido como a futura plataforma e o roteiro de migração foi escrito e detalhado
  • Em servidores internos e de AWS, os ambientes de produção e desenvolvimento foram gerenciados
  • O projeto foi publicado como um pacote NPM, OSX Electron Binary, e os ativos foram entregues via AWS
  • Conforme necessário, foi usado o AWS (anteriormente ECS) como plataforma para protótipos

5. Microsserviços

Em contraste com a arquitetura monolítica tradicional, a arquitetura de microsserviços divide um grande programa ou projeto de software em componentes de serviço que são vagamente vinculados e que se comunicam uns com os outros usando APIs. Nos currículos de arquiteto de software sênior, os microsserviços aparecem das seguintes maneiras:

  • Criar ferramentas de gerenciamento/implantação para Microsserviços
  • Usando Microsserviços e Spring Boot, criar um sistema de Alerta e Desempenho de Pedidos
  • Microsserviços foram criados para aumentar o software de call center
  • Os Microsserviços Spring podem ser escritos com as estruturas Spring Boot e Spring MVC

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Como obter um trabalho remoto como arquiteto de software sênior?

Você deve ter uma estratégia eficaz para encontrar sua vaga dos sonhos enquanto ganha o máximo de experiência prática possível. Leve em consideração o que você está buscando e como você usará essas informações para restringir sua pesquisa antes de começar a procurar um emprego como arquiteto de software sênior. Quando se trata de mostrar às empresas que você está pronto para o trabalho, você deve estar pronto para mostrar serviço e colocar suas habilidades à mostra. Dito isso, você deve investir no aprendizado contínuo para se destacar. Quanto mais projetos de código aberto, voluntários ou freelancers você estiver envolvido, mais você terá para falar em uma entrevista. A Turing oferece os melhores trabalhos remotos para arquiteto de software sênior que vão de encontro com o seu plano de carreira como desenvolvedor. Com a Turing, você pode trabalhar com as mais recentes tecnologias, enfrentar desafios e resolver problemas comerciais para acelerar ainda mais sua carreira. Junte-se à rede dos melhores desenvolvedores do mundo e receba vagas remotas e a longo prazo para arquiteto de software sênior, em tempo integral, com grande crescimento na carreira e melhor remuneração.

Por que se tornar um arquiteto de software sênior na Turing?

Trabalhos de primeira linha nos EUA

Oportunidades de trabalho de longo prazo para empresas americanas incríveis, orientadas por suas missões e com grande remuneração.

Crescimento na carreira

Trabalhe em problemas técnicos e comerciais desafiadores, utilizando tecnologia de ponta para acelerar o crescimento de sua carreira.

Comunidade exclusiva de desenvolvedores

Junte-se a uma comunidade mundial de desenvolvedores de software de elite.

Uma vez parte da Turing, você nunca mais terá que se candidatar para outro emprego

Os compromissos da Turing são de longo prazo e em tempo integral. Quando um projeto termina, nossa equipe parte para identificar o próximo em questão de semanas.

Trabalhe do conforto da sua casa

A Turing permite que você trabalhe de acordo com sua conveniência. Temos horários de trabalho flexíveis e você pode trabalhar para as principais empresas americanas do conforto da sua casa.

Ótima remuneração

Trabalhando com as principais corporações americanas, os desenvolvedores da Turing recebem mais do que o mercado costuma oferecer na maioria dos países.

Quanto a Turing paga aos seus arquitetos de software sênior?

Na Turing, todo arquiteto de software sênior tem liberdade para definir sua faixa salarial. A Turing, por outro lado, baseia-se em avaliações das condições de mercado e na demanda feita por clientes para definir seus salários. Estamos confiantes de que podemos oferecer uma oportunidade vantajosa e de longo prazo, com valores competitivos no mercado.

Perguntas frequentes

Somos uma plataforma “end-to-end” de empregos baseada em Palo Alto que permite que desenvolvedores de software talentosos trabalhem com grandes empresas americanas a partir do conforto de suas casas. Somos liderados por Jonathan Siddharth e Vijay Krishnan, ex-alunos de Stanford e empreendedores bem-sucedidos de I.A.

Nossa diferenciação exclusiva reside na combinação do nosso modelo de negócio principal com os nossos valores. Para o avanço da AGI, a Turing disponibiliza oportunidades de contratos temporários. A maioria dos contratos para Consultores de IA tem duração de até 3 meses, com possibilidade de extensões mensais — condicionadas ao seu interesse, disponibilidade e à demanda do cliente — por um período máximo de 10 meses consecutivos. Para o negócio Turing Intelligence, oferecemos projetos de longo prazo em regime integral.

Atualmente, temos vagas apenas para desenvolvedores devido ao volume de demandas de trabalho de nossos clientes. Mas no futuro, também poderemos expandir para outras áreas. Verifique nossa página de carreiras periodicamente para saber se estamos oferecendo uma vaga que se adapta às suas habilidades e experiência.

Na Turing, contratamos desenvolvedores remotos para mais de 100 habilidades como React/Node, Python, Angular, Swift, React Native, Android, Java, Rails, Golang, PHP, Vue, etc. Também contratamos engenheiros de acordo com sua especialidade e experiência.

Depois de fazer upload do seu currículo, você terá que passar por três testes: avaliação de senioridade, teste de tech stack e desafio de programar ao vivo. Uma vez aprovado nestes testes, você poderá se candidatar a uma ampla gama de trabalhos disponíveis com base nas suas habilidades.

Não, o serviço é absolutamente gratuito para desenvolvedores de software inscritos.

Idealmente, um desenvolvedor remoto deve ter pelo menos 3 anos de experiência relevante para ser contratado pela Turing, mas não dizemos não a desenvolvedores excepcionais. Faça nosso teste para descobrir se podemos oferecer algo interessante para você.

A comunicação é crucial para o sucesso quando se trabalha com clientes dos EUA. Preferimos candidatos com nível B1 de inglês, ou seja, aqueles que têm a fluência necessária para se comunicar sem problemas com nossos clientes e falantes nativos.

Não, você não precisa pagar nenhum imposto nos Estados Unidos. No entanto, você pode ter que pagar impostos de acordo com as leis fiscais do seu país. Além disso, seu banco pode cobrar um pequeno valor como uma taxa de transação.

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Liderança

Em poucas palavras, a Turing tem como objetivo fazer com que exista um equilíbrio de oportunidades ao redor do mundo. A Turing é uma criação dos empreendedores de IA em série Jonathan e Vijay, cuja empresa anterior de IA (vendida com sucesso) foi potencializada por talentos remotos excepcionais. Também fazem parte do grupo de inovadores da Turing investidores de alto perfil, como o primeiro CTO do Facebook (Adam D'Angelo), executivos de Google, Amazon, Twitter e Foundation Capital.

Política de Igualdade de Oportunidades

Turing é uma contratante que dá oportunidades iguais. A Turing proíbe discriminação e assédios de qualquer tipo e oferece oportunidades de emprego iguais para funcionários e candidatos, sem discriminar raça, cor, religião, sexo, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, idade, status de deficiência, status de veterano protegido ou qualquer outra característica protegida por lei.

Veja alguns trabalhos remotos para desenvolvedores

briefcase
Android Engineer (Kotlin / Jetpack Compose / Coroutines)
About the Client

Our mission is to bring community and belonging to everyone in the world. We are a community of communities where people can dive into anything through experiences built around their interests, hobbies, and passions. With more than 50 million people visiting 100,000+ communities daily, it is home to the most open and authentic conversations on the internet.



About the Role
We are looking for an Android Engineer to join our Games team.


Key Responsibilities


  • Design, develop & prototype Android native customer-facing applications.
  • Participate in full app life cycle: concept, design, build, deploy, test and release to app store.
  • Build experimental product features. 
  • Work with product teams on new product ideas, UI/UX designs, prototypes and estimates. 
  • Keep up-to-date on current and upcoming features in relevant products and platforms. 
  • Drive a best practices approach to the continuous improvement of our products, processes, and tools.
  • Assist in the creation and maintenance of documentation for all features in development. 
  • Bring  an entrepreneurial spirit: self-directed, innovative, and biased  towards action in fast-paced environments. You love to build new things  and thrive in ambiguity and even failure.


Who You Might Be:

  • Minimum of 5 years of software engineering experience, primarily  focusing on developing user-facing Android applications at scale using  Kotlin or Java
  • Experience with modern Android development frameworks such as Jetpack Compose and Kotlin coroutines.
  • Working knowledge of GraphQL
  • Backend experience (service development, databases, Kubernetes) and the ability to design maintainable APIs is a plus
  • Strong organizational skills with the ability to prioritize tasks and deliver projects on schedule
  • Self-directed and thrive in fast-paced environments
  • Excellent communication skills, both verbal and written, to  effectively collaborate with remote teams and communicate complex  technical topics to diverse audience


    Offer Details
  • 18-months CLT contract for Brazil-based developers. PJ not available. Please apply only if you're comfortable with these requirements
  • 18-months EoR contract for Argentina-based developers. IC/B2B not available. Please apply only if you're comfortable with these requirements
  • 12-months IC or B2B contract for other countires. Please apply only if you're comfortable with these requirements.    
  • Remote only, full-time dedication (40 hours/week)
  • Required 4+ hours overlap with Pacific Standard Time
  • Competitive compensation package.
  • Opportunities for professional growth and career development.
  • Dynamic and inclusive work environment focused on innovation and teamwork.
Media & Internet
251-10K employees
Kotlin (for Android)AndroidJetpack Compose
briefcase
iOS Engineer (Swift / iOS Development)
About the Client

Our mission is to bring community and belonging to everyone in the world. We are a community of communities where people can dive into anything through experiences built around their interests, hobbies, and passions. With more than 50 million people visiting 100,000+ communities daily, it is home to the most open and authentic conversations on the internet.


Key Responsibilities


  • Design, build, and ship iOS features, experiments and products for millions of users to support our international growth.
  • Communicate effectively, within the team and across disciplines. Work closely with product managers and designers to craft compelling user experiences.
  • Contribute meaningfully to our team’s strategy. We give everyone a seat at the table and encourage active participation in planning our future. Don’t just come along for the ride.
  • Participate in product reviews and team meetings, providing technical insight. Help scope, estimate, and prioritize between conflicting needs.
  • Contribute to the full development cycle: technical design, development, test, experimentation, analysis, and launch. You’ll be reviewing code and design docs, giving feedback on product specs and mocks.
  • Participate with a team of thoughtful, fast-moving, and motivated engineers. Contribute to standards that improve developer workflows, recommend best practices, and help mentor engineers on the team to grow their technical expertise.
  • Continuously learn and improve your technical and non-technical abilities.


Who You Might Be:

  • Minimum 5+ years of post-internship, full-time, hands-on, professional software development experience developing user-facing iOS mobile native applications at scale, using Swift.
  • Expertise in Swift and Objective-C
  • Familiarity with software engineering best practices such as unit/integration/end-to-end testing, design documents, CI/CD, A/B testing, code reviews, and documentation
  • Strong organizational skills, the ability to prioritize tasks and keep projects on schedule.
  • Excellent communication skills. You collaborate effectively with teams in a fully remote environment and discuss complex topics with technical and non-technical audiences.
  • BS degree in Computer Science, a similar technical field of study or equivalent practical, professional, hands-on experience.
  • You love to build new things and thrive in ambiguity and even failure. You care about innovation.
  • Additional knowledge around GraphQL, REST, HTTP basics, and the ability to design maintainable APIs is a plus.

    Offer Details
  • Full-time contractor or employee, depending on a country
  • Remote only, full-time dedication (40 hours/week)
  • Required 6+ hours overlap with Pacific Standard Time
  • Competitive compensation package.
  • Opportunities for professional growth and career development.
  • Dynamic and inclusive work environment focused on innovation and teamwork.
Media & Internet
251-10K employees
Swift (for iOS)iOS Development
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