Vagas remotas de desenvolvedor de software/firmware embarcado Linux sênior

Nós, na Turing, estamos procurando talentosos desenvolvedor de software/firmware embarcado Linux sênior talentosos, que possam trabalhar de forma remota e que serão responsáveis por projetar, desenvolver, testar, implantar e integrar módulos de firmware e software, como dispositivos drivers, monitores de diagnóstico e firmware de aplicativo para partes específicas de hardware. Aqui está uma excelente oportunidade de colaborar de perto com as melhores mentes enquanto trabalha nas principais empresas dos Estados Unidos.

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Descrição do trabalho

Responsabilidades

  • Especificar, projetar, implementar, lançar e dar suporte a produtos de software embarcado
  • Participar de projetos de design embarcado, do conceito à produção
  • Desenvolver utilitários, usando C/C++, scripting em apoio ao processo de desenvolvimento de sistemas embarcados usando Linux
  • Identificar os vários pontos problemáticos de segurança, bem como desenvolver estratégias de implementação para resolvê-los
  • Escrever firmware para o módulo de sistema específico e executar casos de plano de teste de engenharia ou sistema
  • Analisar requisitos técnicos ou de baixo nível específicos do domínio e fazer a modificação conforme a necessidade do cliente final ou requisito do sistema
  • Realizar testes de software, incluindo unit, funcionais e de acordo com o nível do sistema, incluindo manual e automatizado
  • Realizar a revisão de código por pares, seguindo diretrizes de programação e análise estática de código
  • Documentar entregas técnicas como especificações de software, documento de design, comentários de código, casos de teste e teste de relatório, notas de lançamento etc.
  • Prestar suporte técnico à equipe e ajudar no crescimento da mesma

Requisitos mínimos

  • Bacharelado ou Mestrado em Ciência da Computação (ou experiência equivalente)
  • Pelo menos 5 anos de experiência em desenvolvimento de software embarcado (com rara exceção para desenvolvedores talentosos)
  • Proficiente em C ou C++
  • Familiarizado com código de inicialização, código de SO de baixo nível, drivers de dispositivo e dispositivos de IO
  • Experiência com inicialização de computadores, SoC, debugging e networking
  • Experiência com FPGA, Verilog, HDL
  • Programação de system-level Unix embarcado ao Linux
  • Scripting (Python, Bash, Perl, TCL, Lua)
  • Experiência com a plataforma Xilinx Zynq ou Altera SoC
  • Conhecimento especializado de sistemas de controle de versão de código (Git/SVN)
  • Conhecimento prático de esquemas e equipamentos de laboratório
  • Deve ter experiência com Linux e RTOS embarcado, incluindo experiência com arquitetura de microprocessador de 32 bits.
  • Conhecimento e experiência com Emuladores In-Circuit e Analisadores Lógicos
  • Experiência com especificações de produtos, análise de sistemas, sistemas baseados em microprocessadores e design de firmware
  • Proficiência em inglês para uma comunicação eficaz com o resto do time
  • Capacidade de trabalhar em tempo integral (40 horas/semana) e sobrepor mais de 4 horas com os fusos horários dos EUA

Habilidades desejadas

  • Conhecimento de MySQL, PostgreSQL
  • Experiência com desenvolvimento, implantação ou migração de CMS ou LMS
  • Boas práticas de debug e resolução de problemas
  • Excelentes habilidades de comunicação e liderança

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Como se tornar um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior?

Um desenvolvedor de sistemas embarcados deve estar familiarizado com todo o sistema embarcado pois ele aplica esse entendimento à integração de hardware e software do sistema. O objetivo é garantir que todo o sistema e produto funcionem corretamente. Dessa forma, um trabalho remoto de desenvolvedor de software/firmware embarcado Linux sênior costuma exigir que esses desenvolvedores auxiliem no desenvolvimento de software embarcado. Além disso, eles têm uma consciência geral das capacidades, estrutura e limites do sistema embarcado, podendo confirmar se o programa é compatível com o sistema ou não.

Qual é o escopo do desenvolvimento de software/firmware embarcado Linux sênior ?

Os desenvolvedores de software embarcado/firmware Linux sênior têm ótimas perspectivas de carreira e possibilidades de crescimento futuro. À medida que o custo da fabricação e prototipagem eletrônica diminuiu, surgiu uma série de novas startups de hardware. Engenheiros de sistemas embarcados estão em alta demanda em áreas como IoT, robótica, saúde, dispositivos mobile e outros eletrônicos de alto consumo, e essa necessidade deve se expandir no futuro. De acordo com os 14 maiores talentos em TI mais requisitados, Internet das Coisas (IoT), Machine Learning e Inteligência Artificial (IA), que são tópicos extremamente importantes em sistemas embarcados, estão entre as carreiras mais bem pagas. Nesse cenário, as vagas remotas de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior estão em alta demanda e isso implica que você pode ter certeza de que será bem remunerado. O salário médio anual de um desenvolvedor de sistemas embarcados nos Estados Unidos é de aproximadamente US$ 83.000, de acordo com a Glassdoor.

Quais são as funções e responsabilidades de um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior ?

Quais são as funções e responsabilidades de um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior ?
Basicamente, como o título da função já propõe, um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior deve se especializar em sistemas operacionais Linux para sistemas embarcados, além de gerenciar operações de desenvolvimento de software.
Ao conquistar um emprego remoto de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior, estarão as seguintes responsabilidades:

  • Desenvolvimento de baixo nível (inicialização, drivers, etc.) utilizando requisitos rígidos incorporados, segurança frequente e, ocasionalmente, em tempo real (sejam eles componentes de software ou produtos inteiros).
  • Executar testes nos módulos desenvolvidos
  • Oferecer manutenção ao código fornecido
  • Enviar relatórios de progresso regulares para os muitos stakeholders
  • Elaborar e implementar software de sistema e dispositivo embarcado desde o início até a produção e comercialização
  • Criar, desenvolver, codificar, testar e reparar falhas de software do sistema
  • Saber o que acontece por trás do código e do design e o que eles afetam
  • Analisar e aumentar a produtividade, a confiabilidade e a escalabilidade dos recursos do sistema
  • Integrar e testar novos conceitos de produtos
  • Auxiliar com testes de software e otimização de desempenho de E/S
  • Oferecer assistência na pós-produção
  • Colaborar com designers e desenvolvedores de hardware
  • Investigar aplicativos de terceiros e de código aberto

Como se tornar um programador de software/firmware embarcado Linux sênior ?

desenvolvedor de software/firmware embarcado Linux sênior . Para começar, lembre-se de que não existem requisitos educacionais formais para se tornar um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior . Seja você graduado ou autodidata, novato ou experiente, você pode aprender as habilidades necessárias para conseguir um emprego de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior . Tudo o que você precisa é de experiência prática e um sólido domínio de habilidades técnicas e não técnicas relevantes.
No entanto, as vagas remotas de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior costumam exigir um bacharelado ou mestrado em ciência da computação ou áreas afins. Isso acontece porque ter um diploma em ciência da computação permite que você entenda melhor sobre a programação de computadores e o desenvolvimento web, o que o ajudará muito no aprendizado do desenvolvimento de software/firmware embarcado Linux sênior . Além disso, muitas empresas exigem que os candidatos tenham um diploma específico, logo será mais fácil de encontrar oportunidades de trabalho gratificantes.
Vamos dar uma olhada nas habilidades e métodos que você precisa dominar para se tornar um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior de sucesso:

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Como se tornar um programador de software/firmware embarcado Linux sênior ?

A seguir estão as habilidades que você precisará para garantir um trabalho bem remunerado como desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior. Tudo o que você precisa saber está aqui!

1. C

C é uma linguagem de programação estruturada que permite que desafios difíceis de hardware ou software sejam divididos em tarefas menores e mais gerenciáveis. Também permite que os dados sejam transferidos entre os vários componentes do programa. C é uma linguagem de programação de uso geral que pode operar em uma variedade de programas, incluindo software corporativo, jogos de computador, gráficos, cálculos e assim por diante. C também é empregado na criação de sistemas embarcados. Isso implica que ele seja empregado no desenvolvimento de produtos como computadores, telefones celulares e outros aparelhos eletrônicos.

2. C++

C++ é uma linguagem de programação de uso geral que pode ser usada para criação de jogos, engenharia de software, desenvolvimento de banco de dados, criação de navegadores, sistemas operacionais e aplicativos, entre outras coisas. Foi desenvolvido como uma extensão da linguagem de programação C e suporta programação procedural e orientada a objetos. Ele serve como base para milhões de aplicativos e linhas de código existentes.

3. Linux embarcado

Linux embarcado é um sistema operacional/kernel Linux projetado para uso em ferramentas e dispositivos embarcados. É uma versão menor do Linux que fornece recursos e serviços de acordo com os requisitos operacionais e de aplicativos do sistema embarcado.

4. Microcontroladores

Um microcontrolador, que está embutido em um sistema, gerencia uma função específica de um dispositivo. Usando sua unidade central de processamento, o processador do microcontrolador analisa os dados recebidos dos periféricos de entrada/saída (E/S). As informações temporárias do processador são salvas na memória de dados do microcontrolador, onde são recuperadas, decifradas e aplicadas usando instruções contidas na memória de programa do processador. Em seguida, ele se comunica e executa a ação necessária por meio de seus periféricos de entrada/saída.

5. Programação multithread

Um thread é uma unidade de execução independente que é formada dentro do contexto de um processo (ou aplicativo que está sendo executado). A palavra "multithreading" refere-se à execução de vários threads em um processo ao mesmo tempo. Considere-o o equivalente de multitarefa do aplicativo. Multithreading é uma arquitetura de execução de computador que permite que vários threads sejam formados dentro de um processo e executados independentemente enquanto compartilham recursos do processo. Os threads podem ser executados completamente em paralelo se forem distribuídos para seu próprio núcleo de CPU, dependendo do hardware.

Esta é uma habilidade essencial em qualquer emprego de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior.

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Como obter trabalhos remotos de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior ?

Atletas e desenvolvedores têm muito em comum. Ambos devem praticar eficiente e consistentemente para se destacarem em seu meio. Eles também devem trabalhar duro para que suas habilidades melhorem com o tempo. Neste sentido, há duas coisas importantes nas quais os desenvolvedores devem se concentrar para que esse crescimento ocorra: buscar assistência de alguém mais experiente e bem-sucedido nas técnicas de treino quando você estiver praticando, e o usar as técnicas mais eficazes.Você precisa saber o quanto praticar como desenvolvedor, portanto, certifique-se de ter alguém para ajudá-lo no treino e fique atento a sinais de burnout!

A Turing oferece os melhores trabalhos remotos de desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior que são feitos sob medida para o seu plano de carreira como desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior . Obtenha empregos remotos para desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior , de tempo integral, longo prazo, com oportunidades de crescimento na carreira e ótima remuneração, juntando-se a uma rede com os melhores desenvolvedores do mundo.

Por que se tornar um desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior?

Trabalhos de primeira linha nos EUA

Oportunidades de trabalho de longo prazo para empresas americanas incríveis, orientadas por suas missões e com grande remuneração.

Crescimento na carreira

Trabalhe em problemas técnicos e comerciais desafiadores, utilizando tecnologia de ponta para acelerar o crescimento de sua carreira.

Comunidade exclusiva de desenvolvedores

Junte-se a uma comunidade mundial de desenvolvedores de software de elite.

Uma vez parte da Turing, você nunca mais terá que se candidatar para outro emprego

Os compromissos da Turing são de longo prazo e em tempo integral. Quando um projeto termina, nossa equipe parte para identificar o próximo em questão de semanas.

Trabalhe do conforto da sua casa

A Turing permite que você trabalhe de acordo com sua conveniência. Temos horários de trabalho flexíveis e você pode trabalhar para as principais empresas americanas do conforto da sua casa.

Ótima remuneração

Trabalhando com as principais corporações americanas, os desenvolvedores da Turing recebem mais do que o mercado costuma oferecer na maioria dos países.

Quanto a Turing paga para desenvolvedores de software/firmware embarcado Linux sênior ?

Na Turing, cada desenvolvedor de software embarcado/firmware Linux sênior é livre para determinar sua faixa salarial. A Turing, por outro lado, recomendará um salário com o qual estamos confiantes de que poderemos lhe oferecer uma oportunidade vantajosa e de longo prazo. Nossas sugestões baseiam-se na análise das condições de mercado e na demanda que recebemos de nossos clientes.

Perguntas frequentes

Somos uma plataforma “end-to-end” de empregos baseada em Palo Alto que permite que desenvolvedores de software talentosos trabalhem com grandes empresas americanas a partir do conforto de suas casas. Somos liderados por Jonathan Siddharth e Vijay Krishnan, ex-alunos de Stanford e empreendedores bem-sucedidos de I.A.

Nossa diferenciação exclusiva reside na combinação do nosso modelo de negócio principal com os nossos valores. Para o avanço da AGI, a Turing disponibiliza oportunidades de contratos temporários. A maioria dos contratos para Consultores de IA tem duração de até 3 meses, com possibilidade de extensões mensais — condicionadas ao seu interesse, disponibilidade e à demanda do cliente — por um período máximo de 10 meses consecutivos. Para o negócio Turing Intelligence, oferecemos projetos de longo prazo em regime integral.

Atualmente, temos vagas apenas para desenvolvedores devido ao volume de demandas de trabalho de nossos clientes. Mas no futuro, também poderemos expandir para outras áreas. Verifique nossa página de carreiras periodicamente para saber se estamos oferecendo uma vaga que se adapta às suas habilidades e experiência.

Na Turing, contratamos desenvolvedores remotos para mais de 100 habilidades como React/Node, Python, Angular, Swift, React Native, Android, Java, Rails, Golang, PHP, Vue, etc. Também contratamos engenheiros de acordo com sua especialidade e experiência.

Depois de fazer upload do seu currículo, você terá que passar por três testes: avaliação de senioridade, teste de tech stack e desafio de programar ao vivo. Uma vez aprovado nestes testes, você poderá se candidatar a uma ampla gama de trabalhos disponíveis com base nas suas habilidades.

Não, o serviço é absolutamente gratuito para desenvolvedores de software inscritos.

Idealmente, um desenvolvedor remoto deve ter pelo menos 3 anos de experiência relevante para ser contratado pela Turing, mas não dizemos não a desenvolvedores excepcionais. Faça nosso teste para descobrir se podemos oferecer algo interessante para você.

A comunicação é crucial para o sucesso quando se trabalha com clientes dos EUA. Preferimos candidatos com nível B1 de inglês, ou seja, aqueles que têm a fluência necessária para se comunicar sem problemas com nossos clientes e falantes nativos.

Não, você não precisa pagar nenhum imposto nos Estados Unidos. No entanto, você pode ter que pagar impostos de acordo com as leis fiscais do seu país. Além disso, seu banco pode cobrar um pequeno valor como uma taxa de transação.

Veja outras perguntas frequentes

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Liderança

Em poucas palavras, a Turing tem como objetivo fazer com que exista um equilíbrio de oportunidades ao redor do mundo. A Turing é uma criação dos empreendedores de IA em série Jonathan e Vijay, cuja empresa anterior de IA (vendida com sucesso) foi potencializada por talentos remotos excepcionais. Também fazem parte do grupo de inovadores da Turing investidores de alto perfil, como o primeiro CTO do Facebook (Adam D'Angelo), executivos de Google, Amazon, Twitter e Foundation Capital.

Política de Igualdade de Oportunidades

Turing é uma contratante que dá oportunidades iguais. A Turing proíbe discriminação e assédios de qualquer tipo e oferece oportunidades de emprego iguais para funcionários e candidatos, sem discriminar raça, cor, religião, sexo, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, idade, status de deficiência, status de veterano protegido ou qualquer outra característica protegida por lei.

Veja alguns trabalhos remotos para desenvolvedores

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React Native Engineer

About the Role

We’re looking for a Senior React Native Engineer with strong native iOS experience to help us build the next generation of Meltwater’s mobile products. This is a hands-on senior role for a self-driven engineer who thrives in collaborative environments, takes full ownership of their work, and is passionate about crafting high-quality mobile experiences that scale.

You’ll work across our React Native, native iOS (Swift), and native Android codebases (Java/Kotlin), collaborating closely with designers, backend engineers, and product managers to deliver intuitive, performant, and reliable apps used by thousands of customers globally. Our mobile stack is evolving—modernizing legacy iOS code (RestKit, UIKit) into React Native with shared business logic and modular architecture. You’ll play a key role in this transformation.


What You’ll Do

  • Lead the development of new features and enhancements in React Native, integrating with existing native iOS (Swift) components.
  • Collaborate with backend and web teams to design and implement APIs, data flows, and modern architecture patterns (MVVM, VIPER, or similar).
  • Maintain and improve our CI/CD pipelines (e.g., GitHub Actions, Fastlane) for build reliability and release automation.
  • Own the end-to-end delivery of mobile features—from requirements and technical design to testing and deployment.
  • Drive code quality, performance optimization, and technical excellence across the team.
  • Partner with Product and Design to refine scope, improve usability, and ensure smooth handoffs.
  • Help mentor junior and mid-level engineers, providing code reviews and technical guidance.
  • Contribute to defining and evolving our mobile architecture strategy as we migrate to a unified React Native codebase.

What We’re Looking For

  • 5+ years of professional mobile development experience, with at least 2+ years in React Native and 3+ years in iOS (Swift).
  • Deep understanding of React Native workflows, native module bridging, and mobile build cycles.
  • Proven experience with modern iOS architecture patterns (VIPER, MVVM, or Clean Architecture).
  • Strong knowledge of Swift, UIKit, and SwiftUI fundamentals.
  • Familiarity with mobile CI/CD systems and automated build pipelines (Fastlane, GitHub Actions, Bitrise, etc.).
  • Solid understanding of RESTful APIs, JSON parsing, and real-time/SSE data flows.
  • Experience integrating with third-party SDKs such as Auth0, Firebase, and social login providers.
  • Strong collaboration and communication skills—able to work cross-functionally in an agile, globally distributed team.
  • A self-starter who takes ownership, identifies improvements, and delivers results without heavy supervision.

Offer Details

  • Full-time contractor
  • Remote only, full-time dedication (40 hours/week)
  • 6 hours of overlap with PST
  • 6 months contract with a possibility of extension
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  • Opportunities for professional growth and career development.
  • Dynamic and inclusive work environment focused on innovation and teamwork
Software
251-10K employees
React NativeCI/CDREST/RESTful APIs
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LLM - Applied AI Research Scientists

About Turing:

Based in San Francisco, California, Turing is the world’s leading research accelerator for frontier AI labs and a trusted partner for global enterprises deploying advanced AI systems. Turing supports customers in two ways: first, by accelerating frontier research with high-quality data, advanced training pipelines, plus top AI researchers who specialize in coding, reasoning, STEM, multilinguality, multimodality, and agents; and second, by applying that expertise to help enterprises transform AI from proof of concept into proprietary intelligence with systems that perform reliably, deliver measurable impact, and drive lasting results on the P&L


Role Overview

We are seeking highly skilled Applied AI Research Scientists with deep expertise in Computer Engineering and hardware-centric systems  with an MS or Ph.D. in a relevant technical field to design and execute expert-level evaluation tasks that probe the limits of state-of-the-art AI systems.

In this role, you will create headroom-level, rigorously verifiable evaluation questions rooted in hardware, architecture, and low-level systems reasoning. Your work will focus on exposing model limitations in areas that require deep technical correctness, precise reasoning, and graduate-level understanding of computing systems—well beyond surface-level explanations.

You will work closely with a collaborative, cross-functional team and are expected to be highly detail-oriented, reliable, and committed to accuracy and quality.


Roles & Responsibilities

  • Design graduate- and research-level evaluation questions grounded in hardware and computer engineering domains.
  • Create tasks that require precise, step-by-step technical reasoning with objectively verifiable ground-truth answers.
  • Develop multimodal prompts, including accurate block diagrams, timing diagrams, microarchitecture diagrams, or circuit-level visuals when appropriate.
  • Evaluate state-of-the-art AI models on hardware- and systems-heavy reasoning tasks and perform structured side-by-side comparisons.
  • Identify and document model failure modes related to architectural correctness, performance reasoning, or low-level system behavior.
  • Provide authoritative solutions and explanations for each evaluation task.
  • Maintain detailed and accurate records of prompts, expected answers, and evaluation outcomes in shared tracking systems.
  • Collaborate with reviewers and researchers to refine evaluation quality, difficulty, and technical precision.

Requirements

  • MS or Ph.D. in Computer Engineering, Electrical Engineering, Computer Science, or a closely related field.
  • Strong expertise in at least two of the below hardware- and systems-focused domains:
    • Computer architecture (pipelines, memory hierarchies, cache coherence, ISA-level reasoning)
    • Hardware systems and performance analysis
    • VLSI design, digital logic, or ASIC/FPGA fundamentals
    • Embedded systems and low-level firmware
    • Operating systems (especially memory management, scheduling, and hardware–software interfaces)
    • Compilers or systems programming with hardware awareness
  • Proven experience in technical research, evaluation, or rigorous problem formulation in academic, lab, or production-oriented environments.
  • Strong programming skills (especially Python) for analysis, verification, and evaluation workflows.
  • Excellent written communication skills and a strong attention to technical detail.


Perks of Freelancing With Turing:

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  • Eligible Locations: US, Canada, LATAM, Europe, Africa.

Evaluation Process:

  • Round 1: Take home assessment
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  • Round 2: Delivery Interview (60 minutes)
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Media & Internet
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